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《NBA 2K14》稳中求稳不够大胆

  教练我想打篮球”在十一的假期放松身心的时候,不禁想起这句话,正好《NBA 2K》系列的最新作发售,本次的2K请来的主角是大红大紫的巨星詹姆斯,为了继续发扬代言第一的精神,此次连2K14中的BGM都是詹姆斯亲自挑选,虽然不知真假,但有不少我们都能耳熟能详。下面我们就来看看游戏的素质如何吧。

  优点:

  身体碰撞表现更加多样

  丰富的游戏模式

  足够地道的BGM

  值得深入研究的操作系统

  缺点:

  惊喜太少

  总评:A 推荐:A

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  画面:

  2K系列借助高清时代的推进,经过几代的努力和挫折,在2K11中打败EA,坐稳第一篮球游戏的交椅,和FIFA有着异曲同工之妙。由于EA已经长时间没有推出自家游戏所以,我就不进行比较。(EA的NBA定于次时代主机发售)本次画面上并没有明显的进步,地板的帅气十足的反光和整体人物的刻画依然变化不大。

  但值得一提的是,在细节人物动作表现上,有个明显的变化,这得力于在引擎上对人物碰撞上物理反应的数值上面得扩大。球员和球员之间进行身体对抗,明显的表现出失去平衡,挤倒,倾斜等等。但这并不表示这样更真实,但游戏作为娱乐产品,这些积极的"夸大"表现笔者认为是对的。

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