然而来到这里的祖迪并不是单纯的参加宴会,而是受命利用自己的能力盗取资讯。躲进厕所之后,祖迪会要求艾登(然后由我们操作)穿墙到二楼先关闭监视器…
之后来到主办公室内,打开保险箱,翻出某份机密文件,然后让祖迪利用共有视觉抄写下来。
然而这样的行动对祖迪的负担其实是非常大的,一旦艾登距离祖迪太远,祖迪本身就会感受到剧烈的疼痛,显然对精神和肉体都会带来伤害。终于完成抄写工作后,祖迪的身体也已经摇摇欲坠。
在这段剧情中至少揭露了两件事…第一是艾登与祖迪之间的联系更进一步明朗,而另一件事是…这样的「特殊能力」果然不可能被有心人士放过,国家也好、其他单位也好,有人会惧怕这种超自然的能力…自然也会有人打算利用它。
之后,故事的时间再次改变,被拉回到少女时期,比先前实验要再大一点的祖迪,这段故事将会演出祖迪与一般人的相处情况,感受普通人对祖迪这样「怪咖」的目光,以及祖迪将会受到怎样的影响及变化。
这并不是一段短而密集的故事,Quantic Dream表示,我们在故事中将会陪着祖迪经历她人身中各个阶段,从幼年、少年、到青年时期,跟随她一起成长、一起恋爱、一起为了某个事情拼命、一起遭受难以弥补的伤害。然而这些故事却不是唯一的,官方在发售前的访谈中明确提到,《超凡双生》将有多23种不同的结局,以及其间丰富而错综的分歧。
不过作为PS3玩家的各位应该留意到一件事了…23个结局,该不会有全结局奖杯吧?没错,你答对了,制作人表示有一个奖杯是必须跑完23个结局才能拿到的…而对于大约必须消耗多少时间才能达成这个奖杯,制作人则表示难以计算。想挑战全奖杯的朋友,请保重。
而这么大量的剧情,如果还是不熟悉的语言怎么吃得消?为了照顾台湾玩家,《超凡双生》也在SCET中文化小组的努力下将内容完整中文化,让我们可以享受英文原音、中文字幕的剧场飨宴。
整体而言…这实在不是Randal作为玩家会非常有兴趣的作品,毕竟它实在不太算是一款「游戏」。被定义成互动剧场的《超凡双生》没有鲜明的游戏性与挑战性…就是一个不停在观赏戏剧演出的历程,固然不枉「剧场」之名。而平心而论,在戏剧性的演出表现上,《超凡双生》非常的细致而真实,如果抱着看戏剧的心情来观赏,精彩之余还增添了一些互动操作的环节,确实带来相当有意思的体验。而作为一部戏剧,在剧情题材上,《超凡双生》是比较压抑、深刻、纠结而充满思想冲突的剧本,如果想寻求放松或发泄的朋友…这或许不是太好的选择。但是如果你想观赏一部演出精彩、故事也充满深度的大戏,那《超凡双生》会是相当值得赏玩的作品。