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《噬神者2》游戏全技能中文详解 游戏技能怎么用

  总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】

  总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】

  总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】

  总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】

  存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】

  大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】

  大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】

  体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】

  体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】

  弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入**时,自己也进入**【—】

  溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】

  弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】

  血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】

  血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】

  敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】

  トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】

  钝足:移动速度变慢【钝足解除】

  钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】

  ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】

  ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】

  バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】

  バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】

  ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】

  不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】

  复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】

  ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】

  ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】

  ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】

  捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】

  捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】

  捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】

  捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】

  保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】

  无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】

  名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】

  目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】

  ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】

  友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】

  ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】

  欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】

  乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】

  乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】

  レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】

  浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】

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