一:装备系统
每个人物有三套装备,战斗中可以更换,但是默认消耗一回合。由于职业限制,所有装备不是都是时候每个角色,请依据角色属性来制定。
腰带的道具单独存放,根据腰带品质道具格数量不同。
武器方面对于不同的怪物都有加成或者衰减,具体请自行尝试。
二:LOOT系统
战斗完成后可以获得相应的升级点数AP,金钱(金,银,铜,100进制),装备等等。但是由于负重的限制,无法无限的获取装备,这时候可以点击全部放弃,道具全部转换成钱币。