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《信长之野望14:创造》铃木家全剧本通关心得

  从霸王传开始就发现,铃木家是非常好玩的大名,以弱抗强,有一定的挑战性

  本作可以说是集信长之大城,国人,支城,道路,都有非常良好的表现,不过这次切战斗,有点小赖,无损相信好多人也能实现

  因此本次破局思路,是不切战斗,其它都合理利用系统设定

  不切战斗,有几点需注意,战斗统计是按电脑面向你的那支部队进行战斗数据统计,而其它部队只能算支援队,不考虑战斗值的

  比如重秀带兵对面损600,重秀损400的情况下,如果后面有一支部队能够进入战斗,则重秀损200,另一支部队也是损200,如果是三支则重秀134 另二支133 133

  也就是说支援部队纯的只是减少主队损兵用的,所以能力什么基本不重要,因此也无需配上军马和铁炮

  同理也用于夹击,如果你让个垃圾对正面,重秀来夹击,就吃大亏了,重秀损失率一样按正面部队损失加上夹击参数,所以战斗一定要让重秀对敌

  这里再提一下包围,包围是按最高的那个将的智力算的,也就是包围度,因此在安全的情况下,可以用100兵力的智将参与围城,加速落城

  回到破局正题

  1550 1560这二个年代思路基本一样,而且战国传也较容易完成,开始吃下面的支城,友好三好家将军家织田家,到40就可以请三好发兵攻灭筒井,只要小幅参加战斗即可得城,完成战国传夺主城任务,接着发生要攻灭六角拿守护事件,继续友好三家,如果德川和北田是同盟的话,则要友好德川家,等六角和浅井大战时,主力尽数出动拿下上野城,同时打掉北田家的援军,大大削弱北田家,这时就要关注好观音寺城的情况了,一般情况下你的打击后,六角基本扛不住浅井的进攻,有二种情况,六角完全不是个,浅井完全包围观音寺,全力攻城,这时就可以请将军家出面了,因为将军家和浅井非盟友,让将军家攻打清水山城,浅井必救,这时就可以安心的拿下观音寺城了,同时攻灭六角,如果浅井不强的情况下,直接出后赶走浅井拿下观音寺,基本就这情况,然后请三好发援军攻打雾山会所,拿下雾山,如果德川和北田有盟约,则请德川攻打其它城或保护,但有时点不出,看人品,但雾山还是可以拿下,无非就是包围和强攻的区别;后面的目标就是浅井了,因为和六角将军二家大战,浅井实力大损,呼叫织田援军,这样就可以安心攻灭浅井,这里朝仓有个有意思的事,他会支援六角却不支援浅井,不知电脑是个什么思路,如果觉得累可以继续呼叫将军家,浅井灭,搞好和织田的关系,后面就是将军家了,将军家灭,后面就是朝仓和北田,总之无论如何要搞好织田家的关系一旦拖入战争,将无法快速发展,收获人材,灭完朝仓北田基本上近几地区称霸,人口也是第一位,统一天下之路也就方便了

  1570 这个年代因为不进战斗流,所以还是开局搞关系,开局需要搞关系的有,山名织田浦上三家,剧情发生,收筒井家,回城立马发兵攻打别所家的谈河城,这里有几种情况别所攻打山名去了或是山名攻打别所,如果都没发生,就呼叫山名攻打三木城,他们打得差不多了,谈路拿下,基本无损,这里记住要回城,不是继续包围三木,因为要和毛利搞好关系,这时是普通,如果攻下三木就是敌视了,普通大约在30左右 就可以发兵攻灭别所,回城继续暴兵,满兵后,呼叫浦上攻打赤松家的室津城,这样赤松家的主力也完了,稳稳的包围姬路城,这时快则无毛利,慢而有毛利,有的情况下这40点援军就有用了,呼叫毛利攻打山名,当然是快要增援到的情况下,收下姬路,完成战国传,用全胜之兵,攻打山名,只要毛利和山名一接战,会发生同战友的外交状态,快点加上毛利友好吧,攻灭山名,一色会来主动破盟,同时足利家同盟时间过,这里就可以用上织田了只要,足利家还有一城,就可以继续用主力军团,呼叫织田家,所以开局的友好织田就是为了这一次呼叫,可以顺利攻灭足利,并且同战友又可以大幅提高友好.同时上方的攻打一色.这时有个情况,如果武田强势,会攻灭德川,可以算好时间,因为和织田不战,所以可以通过织田领地去德川最后一城收人,发大财啊.收完人后,如果条件允许同盟织田,一旦同盟就会变成普通,这样外交效果大好,由于收了将军家,必有天海和尚,外交能力也大增,这时和毛利家应该有60-70的友好,如果运气好可以有80点友好,这时能打的只有浦上了,而你的实力二倍于浦上,开始攻打浦上,同盟毛利家,攻灭浦上,同时毛利元就死,毛利家开始扩张,攻灭完浦上,包围网同盟时间到,收三好最后几城波多野家,到这里你的实力也排名前三了,接着想干谁就可以干谁了

  1570年第一年浅井的小谷城不可攻落,不然织田推进速度会过快,灭将军家成为不可能这样就很难和织田同盟

  1582年好象除了逃往四国没有其它出路,连筒井都会出兵攻打我家....

  国人情况,可以通过LOAD来实现根来众的独立性,因为大部分情况下三好会有影响,小部分是独立的,另外要出高野口众是独立于筒井十市城,这样,可以顺利吃掉三个有武将的国人众,同时还有三个国人完全属于你

  这一切基于不切战斗流,硬拼只会稳入灭亡的地步,利用合理的系统设定,实现铃木家的突破