《信长之野望14:创造》中武将技多种多样,合理搭配就显得尤为重要。下面小编带来《信长之野望14:创造》实用武将技能一览,希望对大家有所帮助,一起来看吧。
这代最大的乐趣就是组合武将技和武将特性了,因为特性有一定的运气份,武将技的合理使用显得更重要,以下是我喜欢的武将技排名:
1.诡计百出。毫无问的本作最强武将技,降攻防1,加无法行动,有他的部队感觉战斗无压力。建议配2攻技能(雷神、一太、一闪等)和控制行动技能(足止、逆讨、扇动、),我曾用道雪+宗运+岁久15000杀信长35000,只损失3000,最好的办法是无法行动结束后,退出战斗,再重来,但一般用不着。
2.两只鸟(啄木鸟、八咫鸟)。能控制行动的技能都是好技能,建议配临战、底力、逆抚、2攻技能。
3.三段击。注意保持距离可以做到无损杀敌,缺点是浪费时间,没有拼杀的快感,个人不喜欢。建议配临战、叱咜、激励,齐射要用采配,其它削弱敌人的技能其实无用武之地。
4.三河塊、雷神。三河塊加二防一攻,还回复采配,雷神加2防一攻,加速度,配足止和逆抚就是不错的战阵了。
5.车悬、钓野伏。车悬二攻加突击,因为不加防,最好配个底力,钓野伏加二攻、远攻和射程,敌人无法后退,放风筝战术,敌人不能后退未必是好处,所以不如三段。
6.剑豪技能。包括奥义一闪、一之太刀、无刀取,都加二攻,加强混乱机率可忽略不计。会的人很多,容易入手,非常实用,建议配足止、追讨、底力、逆抚。
7.底力。回采配、加防,还回复混乱,我非常喜欢的技能,几乎每技部队配一人。
8.足止。开始觉得这个技能没什么用,松永久秀居然是这个技能有点无语,玩得久了,发现这个技能非常有用。
9.逆抚、气势崩。非常好用的损人利己技能,大多数部队可配一人。
10.临战。放风筝的最好配一个,其它部队有空位就配一人,开局就用。
11.追讨。加攻,敌人不能后退,不错的技能。
12.急袭。加攻,加突击,不错的技能。
13.穿?拔?。同时加齐射和突击,我觉得是个很烂的技能,但是信玄、长庆、宗茂、政宗、平八郞都用,有这个技能的都是一线成员,可能是我没发现他的好处。
14.神速。猴子会这个技能,但是我看不出来效果。
15.咆哮。幸村、左近会这个技能,应该不错,本人看不出他的好。