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《信长之野望14:创造》信长包围网攻略

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  1、开局灭伊东

  开局派相娘义阳工作,先交好岛津,怀柔九目国人,开发,然后过一个月后,出发把伊东家的支城打下来,为什么打支城,是为后面打主城做准备,因为算是长途奔袭,支城可以补粮。这边为什么是一个月出兵,首先九目一个月后就会帮你,刚开始只有50几的支持度,怀柔后你只要出两支部队就好,刚好加上九目国人,一共三支,如果自家派三支部队,家里只有四个武将(OK,因为是开国名臣,我就点个名,分别是相娘义阳、深水长智,犬童赖安,冈本赖氏),那就是全部出动,这样你后方空虚,岛津会打你,或者阿苏家会打你,这个看人品,建议锅城不要出兵。这样很轻松三支部队搞定伊东家那个支城。然后回家稍作休整。这一次因为是打主城。没把握的,就全家出动,记得怀柔九目国人众,出兵的时候,第一目标不是伊东主城,是支城,但是会碰到伊东主城的1500人出来拦截,果断灭之,出兵的时候大家手动下顺序,因为主城出兵攻击力比较强,兵也多,一定要放在最前面走最先和敌人交战。然后到原先打下那个支城补慢粮,就打伊东主城,这边选择强攻,因为耐久是5000,你的兵力不够耐久,所以包围不完全,围不下来。快打下伊东的时候,阿苏坐不住了,派了四支部队来打我锅城,那次我是全部出动,后方空虚。但是我决定拼了,一直撑到打下伊东主城。然后回援,就差那么一点点,锅城就保不住了,由于阿苏出兵打我,他的阿苏主城被龙造寺偷袭,结果阿苏回援,锅城保住了,阿苏主城被龙造寺打下,从此,我们下一步目标很明确,就是灭了阿苏。南边的岛津和肝付干上了。开局总结最重要的就是要出动,如果不出动,地图上的势力就不变化,也不会有机可趁。在打阿苏家的时候,注意交好大友,其实我当时没想交好大友,但是我看到他对我态度是信赖,外交工作效果好,我就交好他了,开局怀柔一个国人众就好,钱基本够用。

  2、北上灭阿苏

  阿苏主城被灭后,剩下三个支城。灭掉他不在话下,他的三个主城建议连续进攻,一口吃掉,不要留给龙造寺。这边我打下阿苏一个支城后,最靠近玮本城的那个,突然龙造寺和大友家就开始进攻我刚打下那个的支城,一个1万5000 一个8000多。果断读档。这边体现了外交的重要性,因为前面的档,已经可以和大友可以结成6个月同盟了。于是我和他结了6个月盟约。于是乎,大友不打我了,打龙造寺庙,趁他们两个火拼的时候,我把玮本城打下来了,于是现在就有三个主城,7个支城了。总算上了正轨。

  3、坐收渔利打下府内

  刚打下玮本城,正不知如何是好,岛津已不是问题,已经结盟。龙造寺突然过来和我说要结盟6个月,我欣然答应,但是人家不是省油的灯,是要我出兵帮他打立花山城。这边我比较失误,我答应了他,因为大友势力好很雄厚,东边和毛利打的火热,九州占有4个城(府内,城井谷,柳川,立花山),我也想吃掉他,反正让龙造寺和大友对打才好,但是我压根不想打立花山,于是趁他们打的火热,我迅速出兵打下了府内馆,及旁边支城一座,于是我现在有四个主城了。这边有个外交惩罚,因为我木有帮龙造寺打下立花山城,所有的势力 除了毛利和岛津,对我都是敌对,说当心背叛者背叛。毛利因为和大友是敌人,所以我打他,他变成开心了,我果然派人工作,后来还和毛利联姻。外交这个设定挺坑爹的,我其实派了400人小队帮忙打,原来13里面只要到了援助的地点,就算完成了外交任务,这代不管你打的怎么样,没完成目标就是断交,要是你卖了力去帮人打城,没打下来,还掉信用。龙造寺和我断交了,一下子我在九州面临两个大敌,但是还好,大友和龙造寺还在掐。所以这代大家打不下就不要答应,这样人家对你的态度就是困惑。还不至于大家对你都断交或者敌对。

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