许多网友一直在问如何修改新武将的战法和特性,在这里做个简单的介绍供网友参考。先自建几个新武将保存退出后用十六进制编辑器ULtraEdit或者WinHex之类打开EDATA000.14S,由于把新武将四维设置为100(16进制为64)所以很容易找到新武将四维地址位置(连续四组64 00 00 00),在此组四维数据下三行有一段8个FF的数据地址,尽管现在还不清楚这8个FF代表什么,但这确是个明显的定位标识,因为战法地址就在第1个FF前两位的地方(黄色标出),特性地址就则在第1个FF正下两行的地方(红色标出),这是一个规律可以类推。接下来就简单了参照图表把所需要的代码填上去保存,进入游戏选择登场每个剧本都可以正常使用,当然年龄要元服了。值得注意的是战法代码里有些是隐藏战法和某些特性重名的,但是效果有些一样,有些却不一样,但是采配都惊人的只有几十点。我测试了一下最强大的战法是军神、谋神和神弹,基本就是八只鸟、诡计百出和三段击的加强版,但需要采配少得只有84、56和36点,新武将如果选择这几个战法再套用信长、信玄、谦信、元就、光秀、重秀等名将的特技代码根本就是无敌的存在,基本合战就是先开神弹,等敌军进入射程然用军神或谋神定住打靶,可以参考我的贴图。另外战法鬼同时大幅度加攻防,战法风林火山加攻、防、速、能力,战法独眼龙加攻、速也还可以,其他的如赤备虽然威力强大,但不如神弹是远程,慧眼虽然定身,但军神和谋神已含,因此都不可与三神并论,至于倾奇者失控不能使用突击和齐射,姬武者只是单纯降敌攻防没有免疫效果,作为战法时远不如特性时有价值。