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《信长之野望14:创造》城池建议建筑分析

  直接拿二条城比较,拡张完十区画比较石高商业上限不多说上图

任地鱼网

  电脑最爱盖的六斋市+马借

  六斋市换成替钱屋

  二个马借换成机织所

  换了二个辅助建筑

  从上面可以看到,替钱屋这类有加成周边的建筑

  总体经济要比单一类的好,在绝大多数据点都适用

  能盖替钱屋就盖,果树园少见不过见到也是优先盖

  农地旁有兵舎就升马借,没就盖机织所

  贫瘠区画就拿来盖加成类建筑如狩场和工房

  或寺,茶室与教会这类创造性建筑

  拡张区画就选上限+的多的类别,简单又实用

  石高和商业发展=人口增长

  经济成长带来人口和领民兵,也加速区画拡张

  长远看不需要太多兵舎一个刚刚好,过多影响经济

  尤其目前常备兵没比较强

  刚开局人口少的据点可以升级一个加人口的建筑,多了也影响经济

  不建议盖的建筑有:

  六斎市不如盖替钱屋

  贮水池凶作又不是年年有

  鉄炮锻冶,厩舎,牧场这些东西又不是月月买

  米屋,米会所有多少人玩到常买米的