该游戏资源是《勇者斗恶龙怪物篇3 - 旅团之心》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。
经过了漫长的等待后,DQM系列的第三作《勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心》终于来到了广大扇子的手里。等玩家们兴奋地开机进入游戏后,却发现本作和系列作相差的比较远,马车、人类仲间等等都和正统的DQ如出一辙,使得那些非DQFANS的DQMFANS多少有些失望。
《勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心》的冒险舞台……几乎就是DQⅡ的嘛,乍一看觉得是DQⅡ的、仔细看认为是DQⅡ的、远看是DQⅡ的、近看也是DQⅡ的、横看还是DQⅡ的、竖看仍然是DQⅡ的,甚至连城镇的名称和地形地貌都和DQⅡ的一模一样——除了一周目后增加的新岛史莱姆岛以外,整个冒险过程几乎就是在DQⅡ世界里。主角小基法在这儿冒险不就是在考古吗?对于ENIX的这种偷懒的做法,相信有不少老玩家感到不满吧!
制作团队
Enix
角色介绍
经过了漫长的等待后,DQM系列的第三作《勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心》终于来到了广大扇子的手里。等玩家们兴奋地开机进入游戏后,却发现本作和系列作相差的比较远,马车、人类仲间等等都和正统的DQ如出一辙,使得那些非DQFANS的DQMFANS多少有些失望。
《勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心》的冒险舞台……几乎就是DQⅡ的嘛,乍一看觉得是DQⅡ的、仔细看认为是DQⅡ的、远看是DQⅡ的、近看也是DQⅡ的、横看还是DQⅡ的、竖看仍然是DQⅡ的,甚至连城镇的名称和地形地貌都和DQⅡ的一模一样——除了一周目后增加的新岛史莱姆岛以外,整个冒险过程几乎就是在DQⅡ世界里。主角小基法在这儿冒险不就是在考古吗?对于ENIX的这种偷懒的做法,相信有不少老玩家感到不满吧!
游戏系统
游戏画面,比起前两作来在战斗画面中增加了背景。再者说收集,虽然怪兽的种类是比较2代少了,不过转身的方法变的简单化了,除了最后的元素系的大部分和其他系少数几个怪兽以外,其他的怪兽都可以用简单的方法转到,没有什么苛刻的条件,收集难度大DOWN。在通关后的史莱姆岛上的迷宫利用各种宝玉组合,每次组合而成的迷宫的形态各不相同。虽然人类仲间的重要性有时候确实高于怪兽,让人有重本末倒置的感觉,不过说实在的,其丰富的特技,自由的搭配带来了更为丰富的玩法,还算是个成功的系统。