《光之子》采用最初运用在《雷曼:起源》的UbiArt框架引擎打造,一款能使程式设计师与艺术家将美术作品汇入游戏世界中化为真实可游玩关卡的强大引擎,感受仿佛置身于美轮美奂的互动画作之中的游玩体验。《光之子》重新想像经典童话故事,邀请玩家踏进魔幻彩绘国度「雷姆利亚(Lemuria)」的史诗历险。玩家将参与启发自日式RPG的回合制战斗,探索奇幻王国并解开其中的谜团。游戏中玩家将扮演欧若拉(Aurora),一位被迫离家的孩子,为了踏上回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星。
该作讲述了一个名为Aurora的年轻冒险者,她被人带入了一个名叫Lemuria的世界,为了回到熟悉的加,她必须从神秘的夜之皇后手中取回太阳、月亮和星辰。陪她一起踏上征程的还有萤火虫Igniculus还有一些各式各样的伙伴,而这一路上Aurora要克服自己内心的恐惧,还有各式各样的奇妙生物。
游戏特色
游戏中将会有很多解谜要素以及经典的有计时系统的回合制战斗。因此,在合适的时机打断敌人的攻击以及巧妙地运用元素攻击克制敌人的攻击是赢得战斗胜利的关键。同伴Igniculus会在战斗中帮忙,也可以有另一个玩家控制。
身旁伴随着萤火虫伙伴「微光(Igniculus)」和几位不大可靠的盟友,欧若拉将要面对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,一切尽在这部以现代风格呈现的成长故事中。Ubisoft的强项在于其公司内部的多样性以及赋予游戏创作团队的自由度」,Ubisoft创意总监派崔克普鲁尔德(PatrickPlourde)表示:「我们希望《ChildofLight》能成为一部具有游玩性的美丽诗画,一封我们献给艺术与电玩游戏的情书」。
游戏视频
游戏截图