危机2015是一款全英雄射击网游,第一人称视角。
危机2015首次引入轻MOBA中的英雄体系,每个英雄除了可以任意使用常规武器外,还能使用不同的制式武器、以及战术动作
游戏介绍
《危机2015》的“全英雄”概念,本质是升级射击游戏的核心体验,游戏创造性地引入了dota的英雄体系,在初期版本中,玩家可扮演11款各不相同的英雄。这些英雄不但可以使用常规武器,还具有独特的制式武器系统、战术动作和擅长武器属性,击杀一定人数后就可以发动制式武器,或大规模杀伤,或辅助偷袭,或封锁巷道。
举例来讲,8月英雄首测开放的英雄“钢铁流浪者”,其制式武器为“量子湮灭Q100”,能释放一道持续性的激光波,不但可以贯穿消灭直线上所有敌人,也能横扫对扇形范围内的敌人造成伤害,是开阔地形和直线地形中的强力英雄。而女性角色“魅影者”,制式武器是“鹰眼”,能放飞一只电子侦察鹰,短时查看对方的战场分布,并可持续标记2名敌人5秒钟,该英雄全地图适应,是战场上的最佳辅助。
游戏特色
常规武器
《危机2015》采用三维全息技术扫描真枪,全方位打造真实的枪体感知系统,让玩家通过视觉、知觉、甚至触觉,身临其境般感受枪械的震撼魅力,大幅提升射击过程中的代入感。
制式武器
《危机2015》创新了一套具很有“现代战争科技感”的武器系统――制式武器,每款新式武器都分门别类、各有特色。目前版本开放了大范围杀伤、道路封锁、工事防御、空中侦察等10多中功能的枪械,玩家在游戏中可通过击杀积累满能量,然后按下F键就可以召唤使用,效果震撼、科技感强。
战术动作
《危机2015》在快节奏战斗的基础上增添了三大战斗动作――翻滚、滑铲、后空翻,玩家在PVP模式中按下Alt键即可使用,表现酷炫,功能实用。翻滚可避开敌人侧方突袭,加速向前;滑铲可快速加入战斗,并能“一铲毙敌”;后空翻可向后翻出5米,躲避当前位置的火力打击。三大战术动作,可攻可守,可进可退,让每场战斗都充满变数!
战役模式
战役模式采用12V12的大战场地图,本次测试暂时开放地中海风格的“海洋之心”供玩家试玩。参战双方需要守护己方大本营内储藏积分的水晶球,击破对方水晶球,还要夺取地图内的三处标志性旗帜,获取积分。积分随时间和夺取旗帜的数量增长,积分率先达到2000的一方获胜。
战役模式不仅进行了玩法创新,还增加了喷气背包的设定。玩家穿上可以在空中飞行,无需借助建筑地势差,就能实现立体战术布局。例如,在“海洋之心”这个“凸”字形地图中,敌人可以躲在拐角伏击。没有楼梯的情况下,双方只能在地面正面冲突。而玩家一旦穿上喷气背包,就能越过建筑飞到敌人头顶,击杀阴险的伏击敌人。
真实战场
《危机2015》采用次世代引擎Dynamite,战场环境会表现光线明暗变化,远近错落变化,场景建筑立体感等。除此之外,枪械射击后会产生子弹迸发的效果,子弹射到金属会火花飞溅,变化角度射击产生的弹孔也各不相同。
全新界面
《危机2015》采用扁平化界面,主打逼真写实的画风,使用了灰银的主色调,强化了半透明的视觉效果,透露出强烈的科技感和品质感,使产品显得精神气十足,颇有制作精良的大作之风,同时也能看到开发组精雕细琢的认真态度。
游戏内容
开放枪械
40多款经典武器,包括步枪、冲锋枪、狙击枪、机枪、手枪等。
MP7、QBZ95、FAL等多种机瞄枪械。
感染区与剧情模式专用超限武器:弧光突击枪、急冻枪、束缚电场枪。
多种外型美观、实用性强的枪械涂装。
游戏地图
剧情模式:线粒体危机、重返求生高楼、雪峰异变。
团队战场:林间谷地、边境小镇、巨兽峡谷、九份老街、绝望戈壁、喋血旺角、荒漠夏宫、雪山矿场。
爆破行动:高原圣庙、核能乐园、遗失文明、丽江古城、玫瑰庄园、蔚蓝海岸。
突围作战:冰封遗迹。
寄生危机:黑社会旧址、桑香佛舍。
净化作战:暮色丽江、吴哥之夜。
狙击战:危情九龙。
手枪战:低温实验室。
歼灭战:上帝之城、绝望戈壁。
单兵竞赛:丽江古城。
死战模式:丽江古城、蔚蓝海岸。
战役模式:海洋之心
游戏截图