1.把堆放场地和薪火场,工具场建在一起。这样提高很多效率。记得把前期建的铲除掉。
2.居住点尽量以走廊形式铺开,而不用散发式铺开,居住点旁边建农田,农田旁边建果园,然后再是农田,居住点,市场。记得多在农田果园旁边建仓库。
3.后期可以拆掉前期的树屋等外围设施,砍掉树建居住地,将外围设施移到最外层去。
4.事实证明,果园,农田,渔场,猎场,采集屋补充食物效果几乎一样。
农田的好处在于有个农闲期,坏处在于怕蝗灾,来不及收割。
果园的好处在于稳定而大量的提供食物,坏处在于需要4年成长期。
渔场猎场采集屋都是稳定提供食物的重要设施,多建几个不会错的,当你农田蝗灾,来不及收割时,全靠这几样保命了。
牧场的性价比是最高的,2个人提供大量肉食,但前期兑换时要出点血本,还有就是怕瘟疫,一个瘟疫过来,那一片的牧场都遭殃,所以牧场最好隔开了建。
5.铁矿煤矿记得多开几个,后期工具吃紧,不过我玩到工具吃紧时已经很稳定了,没出现过饿死人冻死人的现象。