建筑分布, 住房基本都在3件套范围边缘. 别看那么多3件套,由于地形限制其实产出真的少的可怜....
隔着很远的第一个分村, 开始建立时候需要注意, 因为隔着很远,工人和建筑师跑路就需要很久了,所以一年内是不可能完工的,注意在天气转冷的时候暂停工事
第二分村,位置不错哦,选准地方准备300人口成就达成后"工业革命"
2个300人口成就拿到了就可以放开手发展了.可能有人会问笔者怎么不继续这么发展到400人口啊,其实笔者也想过,但是看了下地图,由于中量地,实在没有地方了,所以就放开手发展吧.....于是飞速的放下了学校和贸易站....
无农业牧业400人,有了贸易,真的很简单......达成前收了批流民...结果还顺便拿了了收留200流民的成就.....我一直以为是需要一次性收200来着,还等着开局大地图爆人口来做呢....原来是累计呀....
临河工业贸易经济开发区.... 之前很多没有集市的偏远山沟沟里的建筑全拆了,人口全都转移过来了 可以和上面300人口时候对比,采集,狩猎数量几乎减了一半...
总的来说,最重要的就是规划了,因为需要大范围的往外铺3件套来出产食物. 接着就是稳定发展(笔者没做到),因为笔者造新住房的计划是根据以前有农业和贸易为发展基础的经验来的,所以造成了人口增长的过快. 至于开不开灾祸,笔者觉得开了灾祸就在于需要更多的时间进行游戏,由于本身建筑都很分散而且是山区(当然如果开了灾祸,笔者会把建筑弄分散的,没开就能挤则挤吧),估计龙卷风也吹不走什么...至此还剩一个200年的成就,笔者就继续这局慢慢撸了......