武器篇:
(涉及一个铜杯:合成100件武器)
上面提到通过锻造来大量赚取德,那么现在来介绍一下本作的武器系统。
本作的武器分为刀,铳,特殊(直枪,大太刀),性能只有攻击力这一个属性,不过有三个方面影响武器的性能:
1.星级 决定了武器的基础攻击力。星级越高的武器越珍贵,基础攻击力一般也越高。
2.格 武器的锋利度,决定了武器可以通过锻造提升多少攻击力。
3.能力 武器的附加能力,如炎(攻击附带火属性),碎(可使敌人的防御崩坏)等等。
举例,下图的武器朝岚为7星级的刀,格为“良業”,能力为风(攻击时吹飞周围敌人)。
武器在锻冶屋可以通过三种方式得到增强:
1.作成 通过消耗特定素材和武器来作成星级更高的新武器,可提升基础攻击力,可能还能获得能力。
2.锻炼 通过消耗金属粉末打磨武器提升武器的攻击力。
3.合成 通过合成将其他武器的能力转移到指定的武器上。
本次的武器强化系统中有经验值这一项,上图的左上方的“锻冶屋の腕前”便是。等级越高,强化武器时越轻松,如下图,斋藤一马正像科比一样打铁,起始等级只有一个金,升级后金的数量增加。
武器的星级越高,强化时所需的素材越多,且能强化的上限越高。那么在武器升级前强化和升级后强化有没有差别呢?
我通过不同的途径强化了四把相同的武器,得到的结论是:升级前或者升级后强化武器都不会影响其升级后的最终性能。只是升级后再强化需要消耗的素材更多,更高级。
下面的小字是实验记录,可不看跳过:
束刀(1星,攻击力最初65) → 大保丸(2星,攻击力最初80)
1.束刀先锻炼,后升格,满级后作成大保丸:
钝:茶色3*15,攻击力上限80。业物:青绿色3*15,攻击力上限95。良业:灰色3*20,攻击力上限115
作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140
2.束刀先升满格,后锻炼,满级后作成大保丸:
升到良业:茶色3*15,青绿色3*15,灰色3*20,攻击力上限115
作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140
3.束刀先作成大保丸,然后先锻炼,后升格:
作成大保丸,攻击力80。钝:茶色4*25,攻击力上限105。业物:青绿色4*20,攻击力上限125。良业:灰色4*15,攻击力上限140
4.束刀先作成大保丸,然后先升满格,后锻炼:
作成大保丸,攻击力80。升到良业:茶色4*25,青绿色4*20,灰色4*15,攻击力140