製作团队是塬COD MW的开发团队,一听到他们出新游戏就败了..由发售那天中午到货后,一共玩了24小时,个人基本上只有玩战役,消耗战,其他玩法有请巴友补充了XD!以下是一些小分享,以下会把这游戏简称太太掉下来。
1.先谈谈铁驭战:
刚开始玩时,认为他是一个cod+太太机械人的作品,前期大家都是新手时,铁驭战玩法很像COD,玩久后.到了一些阶级高的房,你会发现铁驭战时是两回事,以COD的打法会比较难打,后期都是以跑酷.在空中边跳边射的打法为主,武器主要是散弹(配上天女散花).智能小枪,冲锋枪装上行进开火的话还可以,但喜欢玩步枪,狙击的在后期比较难生存。
谈谈COD玩法的步枪 VS 太太式的跑酷散弹,智能小枪,步枪的腰射基本上是悲剧,当你在用步枪瞄準时,首先你的角色接近0移动,加上跑酷中的敌人很难瞄準,胜算略低。
但你在用散弹.跑酷穿越各种墙壁跳来跳去,用腰射射击时,在近,中距离是很容易把对手干掉的,大约3枪以内必死。
或许你会觉得保持中,远距离就能防止这种情况发生,但在太太掉下来这游戏内,跑酷是不能小看的,跑酷熟练的话.远距离边闪子弹到近距离是一件很容易的事。
铁驭战总结:
大多数打法是以跑酷+腰射散弹,智能手枪为主,集惯普遍FPS打法的你,来到太太会有不一样的感觉。
2.再来是太太vs太太
恩..我相信很多人刚开始玩时,被天上掉下来的太太震撼到了..个人也一样。
玩久了感觉太太战比较普通,感觉这次跑酷式玩法比太太更令人着迷
个人对太太战研究一般m简单来说太太战就像在看进击的巨人..你是巨人,其他士兵都是人类的感觉..当然要小心别让人类骑在你的后颈上,不然只能喷烟,跳机,找队友帮忙XD
3.总结
最后希望製作团队加油,2代我还是会捧场的..但希望能平持游戏平衡,持续对游戏更新!
P.S. 2代可以在STEAM用吗!超讨厌Origin!
心得暂时只有这点,欢迎其他巴友分享喔XD!