玩了两天,心得,最节省空间,资源,新开局最快升科技摆法。
工场玩了两天,老是不满意乱七八糟堆放,整理出的摆法:
直接上图,布局还没大修 主要是旁边虫子太多了。。。。清了一圈又一圈。
心得:
1.模块化布局,最节省的就是充分利用传送带,一直觉得可循环的传送带根本不需要高级的带子。
利用一条带子可以传送两格不同产品,充分节省前期传送带开销。
如图一条带子一边有产品了,那么只要在另一边垂直接入就可以放入另一种产品,如果每个产出机械都在出来那一刻就控制好,那么什么智能手臂,停工代谢都是浮云,只要原材料充足可以无限循环下去。
2.每种需要烧的原材料铁、铜、石、在开采地就用火炉或电炉直接烧了在传送二次加工品。
3.早期新开局注意蒸汽发动机摆法,只摆一侧相连,留出火炉整齐的一边在每个火炉都摆上手臂,开采的煤矿用传送带自动添煤,只要煤矿不枯竭就不用去搭理他了。
4.科技模块摆法
最重要的是做两条循环传送带,充分利用长手臂,这样左右两边都可以夹到,两条带子四种瓶子刚好,无论你其他模块多乱,这块科技模块整好后你可以再也不需要改动它了。
5.前期红绿瓶二次生产线摆法
基本原理和科技模块一致1条循环带子带铁、铜两种二次品,中间地下的传送带可以不看是为了充分利用组装机,用带子带到蓝瓶区的,
我中间是摆了两红两绿,长度可以任意修改,强迫证玩家在原材料采集的时候全部接到铁带子、铜带子在输入到循环带子,这样无论资源怎么枯竭运送铁和铜的总带子和红绿模块都都可以永远不去管他了。
6.蓝瓶带子
原理和科技模块一致,利用两条循环带子叠加而成,只是蓝瓶最终产品出的较慢,所以我多做了几个蓝瓶的最终合成。
注意右边的都是长手臂,主要我和红绿瓶模块紧挨着这样就可以不用在去输入铜铁锭了。
7.红绿蓝总图
第三次开局还是不是最优摆法,右侧科技模块可以放到远处去,把右侧空出,这样,红绿模块带子上的铜铁锭右侧挨着喜欢个人装备的扩个人,喜欢电力的扩电力模块,还有可以留着造机器人模块。
8.开局注意事项,先用城墙把自己圈起来,怪选丰富的先防守到出电塔吧,哪里来把机枪摆哪。
9.别忘了即时按ALT键,看小地图自己的污染区域,出了电塔就赶紧带几个电塔和中级电线杆清过去,别等它变异太厉害了再去打。
10.尽快出太阳能和蓄电池,晚上点击电线杆看看蓄电池能不能撑到天亮,不行就扩吧,虽然大了点,但是好在零污染。
总结这种摆法好处:
1.充分节省资源,不会无辜多造开采资源的浪费,带子满了,开采自动停污染降到最低,玩上两天即使一个虫穴不去打最多最近的也是一两次变异。
2.在基地闲逛只需观察哪条循环带没满,就扩充原材料输入总线的开采数量,其他的永远不用去理他,什么修改器不用加都可以玩的很舒服。
就想着扩充领地掠夺天然矿区,和打打小怪兽就行了。
3.不怕新开图,因为只要核心模块不动它,时刻在研究,科技升起来还是非常快的。
4.都看到这里了,回复一下,让更多人新开图重新掉入新坑不是一件美事么。