2.1已经开张一周,相信大家已经尝试了各种组合和各种档位。在这里LZ和大家一起讨论一下2.1大箭塔各武器、各档位的对比。由于2.1自射流LZ还没有开始尝试,所以本文讨论的都是关于不射流的,敬请包涵。
一)首先是各武器各档位的攻速需求(蓝色为2.1推荐档位)
由于2.1修正了高档位的bug,目前塔手和高档位已经成为必选,这点应该没有异议。所以本文只推荐高档位。
档位 | 箭塔攻速 | 30秒攻击次数 | 7速弩枪 | 无速弩枪 | 7速弓 | 无速弓 | 7速重弩 | 无速重弩 |
七档 | 4.154 | 14集36多100元 | 50塔手+61.8 | 50塔手+73.2 | / | / | / | / |
六档 | 2.843 | 14集29多54元 | 50塔手+10.8 | 50塔手+18.6 | 50塔手+26.6 | 50塔手+35.4 | 50塔手+61.0 | 50塔手+72.4 |
五档 | 2.160 | 13集24多37元 | 26.2 | 35.0 | 44.2 | 54.4 | 50塔手+22.4 | 50塔手+31.0 |
四档 | 1.742 | 12集24多24元 | / | 9.0 | 16.4 | 24.4 | 48.0 | 58.4 |
三档 | 1.460 | 13集24多12元 | / | / | / | 4.4 | 24.0 | 32.8 |
二档 | 1.256 | 11集21多10元 | / | / | / | / | 6.8 | 14.2 |
二)推荐档位之间的属性对比
属性对比 | 七档7速弩枪 | 六档无速弩枪 | 六档7速弓 | 六档无速弓 | 六档7速重弩 | 五档无速重弩 |
武器DPH | 1756 | 1756 | 2006 | 2006 | 2425 | 2425 |
武器 | 7攻速 | 750体 | 7攻速 | 750体 | 7攻速 | 750体 |
箭筒 | 20攻速 | 20攻速 | 20攻速 | 20攻速 | 20攻速 | 20攻速 |
华戒 | 7攻速 | 7攻速 | 7攻速 | 7攻速 | 7攻速 | 7攻速 |
护腕 | 7攻速 | 100抗 | 100抗 | 7攻速 | 7攻速 | 100抗 |
巫异 | 7攻速 | 100抗 | 100抗 | 100抗 | 7攻速 | 100抗 |
团结/乔丹 | 7攻速 | 50爆伤 | 50爆伤 | 50爆伤 | 7攻速 | 50爆伤 |
塔手 | 7攻速 | 750体 | 750体 | 750体 | 7攻速 | 750体 |
巅峰 | 6.8攻速 | 0攻速 | 0攻速 | 1.4攻速 | 6攻速 | 4攻速 |
配装说明:
1)因为塔手必选,所以一个戒指锁定华戒;
2)另一个戒指可以是团结或乔丹,单刷一般选团结,组队一般选乔丹。
三)各武器推荐档位排序(本文只讨论不射流)
1)五档无速重弩vs 六档无速弓(表二中约去相同项,下同)
属性对比 | 六档无速弓 | 五档无速重弩 |
武器DPH | 2006 | 2425 |
巅峰 | 8.4攻速 | 4攻速 |
30秒攻击 | 14集29多54元 | 13集24多37元 |
重弩DPH比弓高21%,五档无速重弩比六档无速弓的集束伤害高13*1.21/14-1=12%,多重伤害相同24*1.21/29-1=0%,元素伤害少了1-37*1.21/54=17%,怒焰导弹伤害少了1-74*1.21/97=8%;假设六档伤害占比,冰火混搭选择冰系加成的时候,冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1:1:0.2,箭塔总伤害少了2%;冰火混搭选择火系加成的时候,火集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1.4:1.2:0.4,箭塔总伤害少了3%;(这个伤害占比只是根据技能伤害系数估算的,用来做参考,如果你认为实际不是这个比例也可以自行调整,但是对于最终结果影响不大。比如假设冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1.2:0.8:1.2:0.2,那么箭塔总伤害仍然是少2%)
装备上,五档比六档多了4.4% CDR,相当于伤害高了2%;综合来看,两者相差无几。
重点提一下新出的冰弓,等于用20冰伤替代750体或10精英伤,显然20冰伤收益大,因此六档无速冰弓>五档无速重弩。
结论:五档无速重弩≈六档无速弓
2) 六档无速弓 vs 六档7速弓
属性对比 | 六档7速弓 | 六档无速弓 |
武器 | 7攻速 | 750体 |
护腕 | 100抗 | 7攻速 |
巅峰 | 0攻速 | 1.4攻速 |
六档无速弓比六档7速弓多750体,少100抗和1.4% CDR,显然750体>100抗+1.4% CDR;
结论:六档无速弓>六档7速弓
3)六档7速弓 vs 六档7速重弩
属性对比 | 六档7速弓 | 六档7速重弩 |
武器DPH | 2006 | 2425 |
护腕 | 100抗 | 7攻速 |
巫异 | 100抗 | 7攻速 |
团结/乔丹 | 50爆伤 | 7攻速 |
塔手 | 750体 | 7攻速 |
巅峰 | 0攻速 | 6攻速 |
重弩DPH比弓高21%,六档7速重弩比六档7速弓的箭塔伤害高21%;
装备上,六档7速重弩比六档7速弓少了50暴伤+750体+200抗+6%CDR,相当于12%伤害+35%坚韧;考虑到被动麻醉陷阱相当于增加33%坚韧,而沉着或箭术大致相当于10%的伤害,所以综合来看还是六档7速弓胜出。
结论:六档7速弓>六档7速重弩
4) 六档7速重弩 vs 七档7速弩枪
属性对比 | 七档7速弩枪 | 六档7速重弩 |
武器DPH | 1756 | 2425 |
巅峰 | 6.8攻速 | 6攻速 |
30秒攻击 | 14集36多100元 | 14集29多54元 |
弩枪DPH是重弩的72%,7档比6档集束伤害低了28%,多重伤害低了1-36*0.72/29=11%,元素高了100*0.72/54-1=33%,怒焰导弹伤害高了150*0.72/97-1=11%;假设六档伤害占比,冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1:1:0.2,箭塔总伤害低了1%;火集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1.4:1.2:0.4,箭塔总伤害高了1%;
巅峰7档比6档少0.8% CDR,两者相差无几。
重点提一下7档7速ED的极品灾虐,由于全程覆盖的标记特效,相同素质的7档灾虐妥妥超过六档冰弓,是名副其实的第一。而7档火枪(新出的焚火射弩)由于20火伤替代750敏,七档7速火枪>六档7速重弩,但是七档7速火枪<六档无速弓/五档无速重弩。
结论:六档7速重弩≈七档7速弩枪
5)六档7速重弩 vs 六档无速弩枪
属性对比 | 六档无速弩枪 | 六档7速重弩 |
武器DPH | 1756 | 2425 |
武器 | 750体 | 7攻速 |
护腕 | 100抗 | 7攻速 |
巫异 | 100抗 | 7攻速 |
团结/乔丹 | 50爆伤 | 7攻速 |
塔手 | 750体 | 7攻速 |
巅峰 | 0攻速 | 6攻速 |
重弩DPH比弩枪高38%,所以六档7速重弩比六档无速弩枪的箭塔伤害高38%;
装备上,六档7速重弩比六档无速弩枪少了50暴伤+1500体+200抗+6%CDR,相当于12%伤害+50%坚韧;考虑到麻醉陷阱被动相当于增加33%坚韧,而沉着或箭术相当于10%的伤害,所以综合来看还是六档7速重弩胜出。
六档火枪虽然20火伤替代750体,但是依然无法弥补和六档7速重弩的攻击差距,所以六档无速火枪<六档7速重弩。
而万众瞩目的六档灾虐,由于标记全程覆盖,属于技能系,需要和沉着、狼嚎、精英宝石、头脚技能做加法运算,最终收益在13%~15%之间,而六档弓比六档枪伤害高14%,也就是说六档灾虐基本和六档弓/五档弩相当,再加上灾虐副属性上戒律的优势,还是六档灾虐>六档弓/五档弩,但是六档灾虐<六档冰弓。
结论:六档7速重弩>六档无速弩枪
四)总结论
1)综合来看,7档灾虐由于标记特效的加成,成为所有武器所有档位最强。
6档冰弓紧随其后,排名第二。
6档元素弓和6档灾虐屈居季军。
7档火枪由于还比不过无特效的五档重弩或六档弓,所以排不上名次。
2)对于无特效武器来说,五档无速重弩≈六档无速弓>六档7速弓>七档7速弩枪≈六档7速重弩>六档无速弩枪
3)重弩最佳档位:五档
弓最佳档位:六档
弩枪最佳档位:七档