三、技能
主动固定技能:
毒液吹箭 - 扑面毒蛇
鬼娃大军 - 匕首军团
食人鱼 - 尸鱼跃击/食人鱼旋风
灵行术 - 游魂(3秒)
自选技能:
灵魂收割 - 困魂压魄
妖术 - 愈体大法
亡者之握 - 天降尸雨
惧灵 - 骇人仪容
魂灵弹幕 - 幽魂鬼影
亡者之壁 - 减速符文/嘲讽符文
大巫毒仪式 - 猛击之舞(30%增伤)
被动固定技能:
穿透迷障
灵魂容器
鬼娃跟班
自选被动技能:
丛林坚毅
骇人盛宴
剥削死者
以上变动技能,看你的需求替换。请多多尝试,然后找出合适自己的技能组合。
四、手法与心得 (关于这一块,本人也是新手,依旧在学习,仅以共勉,欢迎指正和补充)
手法基本上是:等鬼娃贴怪-聚怪-释放耗蓝技能-开吹(优先顺序:精英头目/精英/驱魂师(变身放电,伤害是百分比血量)/督天灵(会冲刺))。
心得:
1. 鬼娃会被卡楼梯,卡门(特别是沙漠迷宫里的光幕门,以为打的到,其实…),卡墙;鬼娃会被四周怪吸引而分散。以上都是游戏的设置,所以我们无力反抗。对策:①鬼娃瞬移机制:请跑动大于1/2个屏幕的距离,把鬼娃拉到你身边来(灵行或者普通跑位)。②再次召唤主动8只鬼娃,然后开吹努力刷新被动鬼娃到自己身边。
2. 套用一位玩家的话,请诸君牢记:请不要一看到怪就吹吹吹,都不管鬼娃当时所在的位置。请给鬼娃们几秒钟时间贴怪,然后再吹,你会发现效率更高,伤害更多。 否则你会发现鬼娃的吹箭都在打空气/打墙壁。
3. 同上,请给怪一点时间聚集,吹5只以上怪与吹小猫两三只的效率亦是不同。这点可以通过自己人物佩戴精髓项链/使用食人鱼聚怪漩涡符文或者仆从佩戴精髓项链来打到主动聚怪的目的。
4. 灵行的使用时机:BOSS放大招前兆;精英怪地板技能(亵渎/熔火/毒液/冰冻)+炮轰/雷霆/电球/冰球/监禁,然后血线被打入50%时。这个还是要多多实战,纸上谈兵总是有局限,请灵活运用。
5. 由于鬼娃AI设定是自主攻击附近存在的怪物,所以大秘境时,一般请保证步步推进的方法,不要漏怪,否则鬼娃吹箭效率下降(各种被门,墙挡住,以及吹箭飞行距离加长导致不能第一时间灭杀怪物)。但有些时候,碰到实在是打不过的词缀精英的时候,还是需要跳怪,请灵行冲刺,然后躲墙角或一切能减少被怪攻击的地方重新召唤鬼娃大军继续推进。
6. 关于走位。由于灵魂收割(18码内),最多可以提升15%智力,阴森飨宴(吃血球)最高可以提升50%智力,所以走位是必须的;躲好雷霆风暴,电球,冰冻,毒液、亵渎地板,请能用走位就用走位闪避。毕竟灵行CD 10秒 如果不带剥削死者的话CD的感觉还是很长的,实在是那种闪不过的技能才用灵行,例如堕灭的瞬移斩杀。另,个人感觉药瓶50%左右吃效果最好,特别是附加全抗的。
7. 仆从配装
仆从推荐:
寇马克或者巫女。前者贴怪,冲锋减速,然后帮你回血;或者紧跟你人物,远程,致盲,变鸡,魅惑以及加护甲。所以一般寇马克带不死圣物,巫女带50%CD法器。如果打算使用团结,请保证仆从佩戴不死圣物/法器。
配装:
武器: 银妆刀。 最高20%血以下对怪(主要是用来对付大秘境最后BOSS)进行无限冻结控制。请洗电系伤害,配合命运戒护。此武器寇马克效果最佳,因为近身攻击;而巫女因为远程攻击,并随你人物展位,如果你人物站的太远,将会导致不能无缝控制,请注意。
戒指:命运戒护 (电系伤害最高35%几率使目标昏迷1.5秒);另一个可选团结,任何有CD减少的戒指或者攻速戒指。
项链:多孚的能量陷阱,配合命运戒护,延长昏迷时间;精髓护符,击中时有几率聚怪+减速。
寇马克还可以额外装配一个盾牌,推荐折射成冰,格挡时有几率冻结目标。
8. 传奇宝石
由于传奇宝石普遍收益很高,所以项链+2个戒指的孔基本上是必须的。
宝石推荐:
必备:朴实之力,迅捷勾玉。 前者提高吹箭伤害,25级以后击中回复自身总血量的2%;后者提升攻速,由于攻速在吹箭流伤害里的二次加成(面板加成,以及鬼娃伤害受人物面板加成),而且25级以后还有减CD效果。
可选:
仆从宝石 宠物伤害提升;25级后减少鬼娃所收伤害25%,使得鬼娃更加扛揍。
奥幻 非物理减伤;25级后当你血量低于50%时,你的所有非物理抗性全部提升75%。
囚者之祸 增加你对受控场效果的敌人的伤害;25级后自带20码减速光环。
倍苦增痛 爆击流血;25级后,20码内每一个流血敌人增加你3%攻速。
熔火野兽的砂囊 增加秒回(1万起)。 25级以后4秒内未收到伤害,获得一个相当于每秒生命回复200%的护盾。
请根据自身人物角色状态选取适合的宝石。
9. 巅峰点数
个人点法:
主属:跑速>智力
攻击:攻速>爆伤>暴率>减CD
防御:护甲>全抗>生命%>秒回 听取诸位的建议,护甲是全面减伤,所以应该排在第一位。
辅助:范围伤害>击回>减耗>金币