宏伟实战心得
上篇攻略给大家简单讲了一些小怪的处理方式,这次我来讲下祭坛的具体食用方法和首领战所有人员应该注意的事项。
地图祭坛
下面我来给大家介绍一下宏伟秘境中会出现的几种祭坛,和在高层中这些祭坛的使用方法:
速度祭坛:可以大幅度提升移动速度并使人有穿怪的能力,穿过怪物时还会将怪物击飞。这个祭坛我们一般选择是直接跳过,不开也不做处理,因为吃了速度祭坛后会严重影响圣教军拉怪,除非是需要快速跳过一些图或者圣教在boss战赶回去吃力量祭坛的时候才会吃掉。
幻雷祭坛:短时间内可以产生大量闪电来击打敌人,伤害与武器伤害有关。这个祭坛的伤害在55层之后会感觉明显不足,我们一般选择遇到就直接吃掉,来快速击杀小怪,或者在有力量祭坛的路线上保留下来,因为幻雷的效果是受力量祭坛增幅的。(法师的塔拉夏套装也可以增幅幻雷祭坛,以法师为输出的队伍也可留下击杀boss)
防御祭坛:30秒内无敌并反弹伤害。这个祭坛我们一般是会选择留下来预防遇到一些恶心的boss(冈姆,急冻魔等),如果在遇到危险精英时周围有防御祭坛,也可立刻吃掉防止团灭。
引能祭坛:30 秒内大幅度降低技能cd和技能消耗。这个祭坛是曾经的mvp祭坛,无限的能量超短的cd,既有利于输出,也可以让豆角无限控制boss。但是目前dh和法师的输出方式都已经不再依赖能量,爆狗巫医的存在也能很好的控制boss,这个祭坛的作用大大降低。我们一般还是选择留下,让豆角可以更好的控制 boss。(以不洁多重为输出的团队,引能祭坛依旧是mvp祭坛可以好好利用)
力量祭坛:30秒内提升400%伤害。简单粗暴,这个版本的mvp祭坛,配合慢电球输出爆炸,是高层击杀boss的有力保证。
(我这里说一下为什么在高层中不使用[复仇者护腕],大家都知道这个护腕会在使用祭坛的时候召唤出一组金闪闪,但是在高层中金闪闪的血量都是上千e的,而且喽啰的血量会明显少于金怪的血量,击杀的话会明显拉低进度,所以两个辅助都不选择复仇者护腕)
祭坛出现的规律:宏伟秘境进度条没增长20%,就会在未探索的地图中刷新一个随机祭坛,一场宏伟秘境中最多时有4个祭坛并且不重复,在高层宏伟中,这个机制我们是可以善加利用的。每当进度条增长20%,圣教军就要注意探索一些队伍没有到过的阴影地图,防止祭坛刷在一些角落。同时如果是一些非常不好的图,怪物密度很稀疏,那么圣教军就要快速探开大面积的图,避免祭坛刷新,以防祭坛离boss过远,当然怪物稀疏的图本身完成的可能性就不高,这样做也可以尽快的找到出口及时跳过不好的地图。
下面我来说下力量祭坛或者引能在不同位置刷新的处理方法:如果出现在第一张图离出口不是很远的位置,我们可以在周围留下1%进度的怪,在讲进度条推到99之后,回城后进入第一张图将boss打出在击杀。如果祭坛和boss出现在同一张图,就需要圣教军利用释放 buff间隔的时间,飞奔过去吃掉。如果祭坛出现在和boss不同图的位置,就需要自己权衡是否要回图去吃,大部分情况,不同图的祭坛都可以放弃,除非是换图后立刻就可以吃掉。
首领战斗
首领战斗在高层宏伟秘境中占据了很长的时间,下面我来按照难度介绍下一些基本的boss处理方法。
简单:
缚丝仕女(蜘蛛女):这个boss开始只有一个召唤小蜘蛛和发射毒球的技能,全程所有人站成一条线,圣教军在最前面,只需要在她身上发绿光的时候由圣教军来挡住即可,一定血量后会有大范围毒箭发出,稍微注意下即可。
炼狱侍女:这个boss50%以前只有一个起手动作很明显的近战技能,和一些轰炮,圣教军可以完美打断,同时还有瞬移技能,输出职业注意及时远离,50%以下会出现大招,跳起后落地并放出无法被档的环形火球,可在落地的时候进行打断完全无威胁。
巨拳领主:全程只有3个技能,落石,头顶会有很明显的动画,躲避即可;召唤小怪,血量越低召唤越快,召的个数也增加,由圣教军拉到boss脚下处理;锤击:超长的起手动作,辅助走位躲避即可。(爆狗控制无难度)
颂岩怪:俗称的石头人,全程3个技能,反弹护盾,在身上有光圈的时候,会反弹一切飞行单位,目前版本受影响比较重的是dh的慢电球会反弹回来,如果看到和dh攻击相反方向的球飘过来一定注意躲避。分身,每25%左右血量会召唤一个分身。落石,同巨拳领主。近身有超高伤害的普通攻击躲避即可,一定注意击杀本体,不要在分身上浪费火力。(这个boss血量只有一般boss的三分之一,技能无害,是最好击杀的boss,护盾对慢电会产生一些影响,)
雷兹艾尔:闪电boss,毫无威胁,带电免的巫医可以灵行和他重合,完全没有电火花了就会,输出只要注意飘过来的点球就可以了,白送的boss.如果没有电免,就要注意鬼娃档电。
正常:
恶疫:近战击飞,会向远处发出一排触手,注意躲避,一般看他手向地下伸的时候就可以注意移动了,远距离不会吃到。发射毒球可由辅助帮档50%血以下会周期性召唤大范围触手。总结这个boss站在最远处攻击基本不会吃到任意技能,其它技能只要辅助注意下就可以了。
余烬:3个技能,会召唤沉沦魔法师和自爆怪,有辅助聚到boss身边击杀;释放陨石,注意躲避脚下火圈;瞬移,只是单纯的影响输出,对慢电影响较大,爆狗可贴身控制住方便输出。
凝霜:3 个技能,大型冰环;会以自身为圆心放一个冰环,掉血很快,离开就可以。小型冰环,随机放3个小型的冰环在场地上,躲开即可。还有就是瞬移了,单纯的恶心你。这个boss爆狗贴身是可以基本完控的,瞬移都很难放出来,一旦放出冰环,一定注意及时躲避,尽量不要让他瞬移,慢电很怕这类会瞬移的boss。
堕灭:2 个技能,飞刀,升空起手,动作明显辅助可打断。背后突袭,双刀交叉,动作明显辅助可打断。这个boss如果是2人碰到,没有打断技能的时候(例如日阳辅助),可两人站在boss两侧,因为boss的目标都是针对单人且会根目标一起转向,只需要被boss朝向的人自己躲避即可,另外的人可安全输出。同时这个boss普攻伤害较高,控制时不要贴身。
泰瑟蒳丝:3个技能,放火球,弹道很慢躲开即可;瞬移到你身边,输出职业杀手;50%血以下开始放亵渎,地下的黑圈躲开即可,爆狗辅助可以完美控制,只有亵渎可以放得出来。
埃斯坎德:4个技能,秘法加持,会放很多的秘法柱子,神烦。冲击波,近身短距离释放较慢的一个冲击波,躲开即可,碰到秒杀。招小怪,无威胁,瞬移,单纯的恶心你,影响输出。这boss地型好是正常,地形不好比如各种细长的图,就是困难。
艾瑞松(堕落天使);3个技能:冲锋,嗯就跟他的缩小版一样,一下冲过来路上全死,别站太密,很多地图可以站在障碍物后面,卡住他就废了这个技能,包括一些花坛啊,柱子啊拐角什么的,非常好用。毒球,发射毒球,辅助可挡,毒气爆炸,近战范围躲开即可。
骸骨战巫:4个技能,召唤小怪,需要辅助及时拉到boss身边处理,尤其是反伤小怪会给场上所有怪物加上反伤,非常恶心。魔法箭,随机发射可档。虫洞,将人拉走,伤害较高。瞬移,单纯的恶心你。这boss小怪会越招越快,一般最需要注意的是反伤小怪,然后是轰炮其它的不用急。
血吼;这个boss技能简单粗暴,就是跳,来回的跳。巫医保持一定的距离用恐惧定身他,看到他抬手了,就是要跳了,次数不限,血量低的时候会变红连跳。这个 boss爆狗并不能完全控制,跳还是会放出来的,所有人一般只要看到他抬手了,就是要跳了,可以准备交自保技能了。这个boss刚开始跳还是有些规律,只会跳远距离的目标。血量低后会连跳,而且连跳的时候会不停的放落石,也是需要大家注意躲避的。最后阶段会变红,攻速加快,不过在巫医恐惧的定身下,毫无作用。
欧须拉;这个boss2.2有过改版,虽然看着多了很多技能,但是难度却从困难下降到了正常水平。3个技能,大菠萝的招牌技能,闪电吐息,这个吐息是会追人的,他在吐息的时候会选择一个人为目标,跟着他吐,只要被锁定的人不要大幅度移动,吐息并不是很难躲,而且这技能前摇很长很好打断。召唤分身,召唤2个会吐息的分身,无法被选定,所以他们吐息无法打断,每个分身会释放两次吐息,也是会锁定人,只要不乱跑这技能很好躲。筑墙,这boss的筑墙,有点类似骨牢的意思,会把近战位的人困在里面,毫无威胁。爆狗这个boss基本可以完控,可以明显减少他召唤分身的频率。
鼠王:这boss比较坑爹,他一开始不会在地图上显示出来,需要你离近了发现地下有一大坨东西,他才会自己钻出来。这boss是2.2版本的新boss,打了几次觉得没什么难度,3个技能,召唤小怪,不停的召唤老鼠聚在他身边打死。绿色牢笼,会放一个绿色的圈,圈内的人不能出去,半径不长,输出站远就可以了。巫医可以用过灵行直接出来,圣教在里面等结束了再出来即可。移动鼠群,会在场上召唤一堆不停移动的老鼠堆,碰到就会大量掉血,我感觉只要网不卡,不贪输出,这技能是打不中人的。
困难:
急冻魔:4 个技能,冲锋,会对较远距离的人冲锋,基本秒杀,近距离有人即可;冰冻冲击,与精英释放的技能一样,躲避即可;全屏冰冻,周期性大范围冰冻,输出可自己把握释放间隔输出,屏幕外最远距离输出也可不受影响。全屏冰球,30%血左右开始释放,对输出影响极大,高层下伤害很高,灭团技能,爆狗也很难控住,只能留防御祭坛击杀。
窒绞:开始的时候只会召唤小怪和来回跳,血量70左右的时候,会出现一个大招,先抬头大叫一下,然后出现一个延迟爆炸毒圈,之后会在中距离的地下释放很多的毒圈,需要输出躲避。30%血左右的时候,还会追加精英的毒素词缀,放出很多条剧毒,非常影响站位,同时还会有毒箭发出,可以被挡。这个boss只要躲好技能并没有很多的灭团点,只是非常的耗费时间,如果不能把它顶到一个墙角里,他就会一直的后跳,同时技能导致输出环境很差,即使爆狗也不能完控,70血量的大招也只有那些毒圈爆炸可以打断,之后地下还是会放出很多的毒,极度坑爹。
塑沙者(佐敦库勒):4个技能;火球飞行轨道较慢,躲开即可;减速罩子;站在里面攻速移动都大幅度降低,配合火球术,简直酸爽;瞬移,单纯的恶心你,会一直追着你瞬移;龙卷风,和虫子怪一样,丧心病狂的技能。
安葛尼多;喷火怪,4个技能,大量轰炮,靠走位躲开。近身吐息;有击退效果,辅助注意。50%血以下360°火球,发射极快,输出尽量远点躲避。亵渎,非常快的释放时间,对较近的目标释放,对输出基本是秒杀,辅助反应快可以不死。
屠夫:6 个技能,亵渎,离得近的人脚下会产生火,反应慢的死,快的也很伤。单个钩子,会先瞄准一下在出钩,可以打断。发射一排肉钩,瞬间出手,无法打断,不过这个技能只会对中距离的人释放,2个辅助近身战,2个输出最远站位,不会触发。捶地,顾名思义,打断即可。冲锋,打断即可,也可以用冲锋将这个boss引到开阔的地方打。最后一个筑墙,这也是为什么把这个boss放在困难里,筑墙这个技能没有起手动作,除非无缝控制否则总是会放出来的,这技能会把屠夫自己保护起来,极度影响输出,dh和法师的很多技能都无法穿过,很浪费时间。
圣教君王;最脑残的boss之一,5个技能,招小怪,最简单的技能辅助拉到boss身边,要注意这些小怪里是有弓箭手的,威胁很多。瞬移,不止单纯恶心你,瞬移到你身边的同时还会给你一下,不过抬手动作明显,先会伸手指向要传送的人, 没错下一个就是你 ,指的时候辅助打断就可以了。60%血会触发魔法箭,可档。40%血开始,10秒一次监禁,除非有防御祭坛,否则这个阶段无解,因为即使输出站远了,他一样会杀掉控制他的辅助再来杀输出。
萨克崔斯(虫子怪):最脑残的boss之二,3个技能;不停的召唤龙卷风,属于秘法伤害且伤害极高,须走位躲避。召唤虫群,不停的召唤很多的虫子,且虫子只能被恐惧,无法聚拢,boss血量越低,召唤越快。虫洞,低血量时会将人拉到身边,而且这技能还有伤害,非常恶心。
冈姆:最脑残boss之首,这boss除非带毒免或者有集齐力量防御引能祭坛,才可一战,技能我就不多解释了,大家慢慢感受吧,只有一条,这boss大家打得时候最好是4个人一起走,防止他把毒放的到处都是躲都没法躲,有一点技巧,这boss经常会被兵营等地图的门卡主,只要他在门那里卡了,大家可以放心输出一会,不过他的毒还是会放出来的。
boss基本就先写这么多,有什么我没想到的欢迎大家补充,这里的一些血量只是我大概估计的,可能不是那么的精准。基本不会瞬移的boss都会吃巫医的恐惧的定身效果,像大锤、石头人、血吼等,活用定身,可以让boss打得更轻松愉快。
结束语
这篇攻略写的也差不多了,本来还想写点小怪方面的经验,不过我感觉小怪方面还是让大家自己感受一下,打得多了各种组合其实都是固定的,怎么处理也会最清楚,有善意的尸魔海,僵尸海,娃娃熊海,也有丧心病狂的胖子毒爆蜜蜂海,叛天灵飞翼凶魔海等等等等,相信大家在今后的宏伟旅途中一定会有更清晰的了解。
本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:gu19891116