魔屠夫
普通攻击:肉好!
筑墙:U型筑墙
狂暴冲撞:往前咆哮一声(附带击退效果),之后直线撞击,威力巨大(中招就GG),但是容易打断。
重击:蓄力重击前方,威力巨大(中招就GG)!
◆和狂暴冲锋一样,动作明显且延迟很长(BOSS会原地跺脚几下...)很容易打断和闪躲。
钩子:生命值低于50%时追加,右手斧头指向玩家之后发动左手的钩镰。命中后拉向屠夫眩晕2秒,之后补上一板斧...
◆离屠夫一定距离时才会释放,盾墙CD时不建议跑太远。
钩子散射:前方扇形AOE,施法速度快,穿透效果,无法被随从阻挡。
◆普通攻击接散射的Combo非常致命!所以要及时怒回刷血。
亵渎:持续时间长,场面上经常会出现2个亵渎。
◆由于筑墙和亵渎的存在,与屠夫战斗的活动范围被限制,能否打断狂暴冲锋和重击是胜负的关键!
圣教君王
普通攻击:前方顺劈。
◆无压力,怒回刷血
三连斩:第一击的威力巨大,带盾墙也很容易秒杀玩家。宠物们就是瞬秒...无法打断
◆对付骷髅王,冲锋CD到了就用,能够极大地降低他使用三连斩的频率,为你和先祖们争取更多时间!当骷髅王释放三连斩时立即冲锋撤离(完全无法打断)!“三连斩的起手动作是固定的,多观察一下就知道了!”
召唤骷髅海:BOSS手抓向地面然后抬起的动作,召唤一波后会闪现逃离再招一波。
◆接近60%的CDR可以完美的打断两次召唤。除非场地狭窄不易聚怪,否则不建议打断。
瞬移攻击:无压力
囚禁:同精英怪词缀。生命值低于40%时追加。
◆附带持续伤害,盾墙缝隙会很致命,用冲锋冻结BOSS安全度过,或者冲锋秒解囚禁。
飞弹:骷髅王在胸口聚集紫色能量,大概1秒后多发飞弹扇形喷出,无法打断。生命值低于20%时追加。
◆这个阶段十分危险,近身会被击中多颗,完全秒杀。按住强制攻击键与BOSS保持距离,并且站在随从或宠物身后较为安全。
血吼
平砍:伤害不高。
◆盾墙刷血,盾墙缝隙药水或者寇马可都会帮你度过,没有什么需要打断的,冲锋CD到了就用,争分夺秒吧(这个BOSS也很会拖)。
跳跃:远距离目标释放,眩晕3秒。
连续跳跃:血量低于70%时追加,连续跳跃6次,同时产生持续性的落石(主要威胁)。
◆目前统计最快14秒,最慢26秒的释放间隔。身板脆就不要贪刀了,CDR高一点的打这个BOSS毫无压力的(勾玉消退之前更容易开启盾墙,之后断了勾玉也无所谓了,因为CD是在使用技能时计算的)。
狂暴:攻速增加2倍。血量20%左右触发!
◆保持第一阶段的输出节奏,刷好血,盾墙缝隙冲锋逃离(因为不能保证冻结的持续时间),同跳跃阶段在勾玉消退之前开启盾墙是最好的节奏。
余烬
召唤自爆狂:召唤1-3只自爆狂。(初期只会召1只,往后都是2-3只,BOSS残血狂暴时会同时召唤自爆狂和魔法师)。
◆注意冲锋CD,很好处理的。补充:自爆狂带有熔火效果(路径)
召唤魔法师:血量低于70%时开始召唤魔法师,直到狂暴时才会再次召唤自爆狂。
◆魔法师的火球伤害略高,利用冲锋来清理或者向BOSS拉拢,特别小心狂暴时大量的魔法师!
陨石:有抬手前摇(红圈出现前可以冲锋打断)。血量低于50%时会偶尔连续释放2次。有地面DOT。
◆尽量不要让场面太混乱,在BOSS第二次抬手释放陨石时冲锋走开,把两个陨石和地面DOT都留在一个点上。
传送:余烬经常会使用瞬移来逃离近战单位的追杀。
狂暴:残血时释放陨石以及召唤频率会明显加快。
窒绞
毒素攻击:发射带有持续伤害的毒素攻击,后跳扭曲身体后会发射3道(可以打断)!
◆站在寇爷身后安全输出。
召唤软泥怪:召唤3-4只软泥怪,远程吐毒攻击。
◆去回冲锋,把软泥拉拢BOSS,一块处理。
毒素狂暴:血量低于80%时追加,朝周围喷射一次毒素攻击,随后会在地面上生成大量的地面DOT,绿池(威力巨大)!
◆BOSS仰天怒吼的瞬间可以打断第一次毒素攻击,但是随后地面DOT依然会产生。(第一次毒素攻击的范围巨大难以躲避,盾墙CD时务必要打断好)!
毒素加持:如同精英的毒素加持词缀,威胁较低。狂暴时追加。