三、婚戒生命回复测试
测试载图:
如上图,无论婚戒击中几个敌人,生命回复固定为最大生命值的1%。
相当于半个激励风采。
四、婚戒其他加成
斩杀(无情施虐):
35878 * 1.40 = 50229.2
结论:斩杀(无情施虐)有效!
歧视伤害(精英伤害、恶魔伤害):
35878 * 1.15 = 41259.7
结论:歧视类加成(精英、恶魔、人兽)有效!
糟糕的是,一些其他属性的测试载图弄丢了。而测试道具也被我摧毁...这些就只有结论没有证据了,不服信的自个去测试吧!
范围伤害:无效
攻击速度:无效,婚戒特效和撕裂等DOT技能一样,只看武器DPH!
武器伤害:随动,双持将会左右轮流~
暴击和暴伤:随动
力量:随动,狂暴杀戮
技能伤害加成:随动,如:狂暴怒气、狂乱-狂人、心智疯狂等...
易伤BUFF:随动,如:冰冷顺劈、毒素宝石、强横特效、囚者宝石等...
五、快照机制
本来可以超神的东西,哎~暴雪还是聪明了一回...
快照在进入游戏、重新装备婚戒、死亡复活时、进入大秘境时生成(大秘境以外切换场景不会丢失快照)!
后面两条机制已经完全定义了婚戒快照的死亡....
只有物理加成和歧视类伤害可以被快照储存,也许有一天暴雪会开放T10,那时候这个快照就可以派上用场了!