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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》武僧光流电涌技能触发机制测试概况

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》最近核电武僧的流行与光流电涌这个技能是分不开的,今天小编带来美服玩家“Dalvok”分享的《暗黑破坏神3:夺魂之镰》武僧光流电涌技能触发机制测试概况,一起来看下吧。【转自凯恩之角 作者:alitatsuki】

  初步结论:武僧技能触发

  静电充能的触发,目前看起来是根据攻击技能的触发系数来决定是否触发静电。

  能够被所有全拳法,全符文,全hit触发

  百怒的dot触发时,每12帧一跳(5x/秒)

  能够被云龙摆尾的所有符文触发

  能够被飓风转的所有符文触发

  能够被暴风奔袭的所有符文触发(每一跳都触发)

  能够被回天气决:蔑敌之光触发

  能够被瞬影打的所有符文触发

  能够被金钟破的所有符文触发

  能够被七星闪的所有符文触发

  能够被明镜止水:荡气破敌触发

  能够被天地元灵的所有攻击,包括风元灵的aoe攻击触发

  不能被爆裂掌的dot所触发(包括乌连娜2件和手动上的)

  不能被劲风煞触发

  不能被定罪真言:屈服咒触发

  奔雷拳前两拳是单体(1×静电充能debuff),只有第三击是aoe。来自不同武僧的百怒拳dot是叠加的,而 先祖石柱可以跳(触发)6次,爆裂光波只有1次,其余都是3次。

  初步结论:物品触发

  能够被物品召唤出来的宠物触发,如断空,麦西穆斯。

  到目前为止测试结果来看,不能被物品本身触发,下列物品都无法触发静电:安达利尔的面容,守魂披肩,死神赌注,踏火行靴,夸夏仰,飞刀束带,雷神之力, 布尔凯索的婚戒,地狱火戒指,命运戒护,月光护符, 碧蓝怒火,怒斥,史恰佛之锤,憎恨裂片,斯塔加德的凶刃,灭破,巫师之刺,风剑。

  初步结论:传奇宝石

  不能被传奇宝石的dot触发(毒效,倍苦,银河,闪电)

  以上皆为简要测试,这些技能/物品要么不触发,要么触发率非常之低以至于没有什么实用价值。

  静电充能的快照机制

  对于一个怪物,只能存在一个静电充能debuff,2个武僧的静电充能会互相覆盖,故而没有可能互相触发,静电充能总是覆盖已经存在的静电充能debuff,即使是自己上的也一样。 静电充能的快照机制和其他快照机制一致。

  这意味着什么?

  你可以在吃到力量祭坛之后仍旧保持6秒的快照。

  百怒拳dot的快照机制

  百怒拳dot的触发系数是一种类似“新替旧”的机制

  百怒的攻击,总是能刷新在这个目标上已经存在的dot的触发系数

  百怒拳的dot伤害叠加,但每一个dot只可能存在3秒

  多个武僧的百怒拳同时互不干扰的叠加,不会互相覆盖

  这意味着什么?

  百怒拳的dot并不是相互一致的

  百怒第一拳的dot有0.75的触发系数(意味着能很好的触发静电充能)

  百怒第二拳的dot有0.09的触发系数(意味着很糟糕的触发静电充能)

  百怒第三拳的dot有0.50的触发系数(意味着能不错的触发静电充能)

  但是由于百怒拳的dot持续时间很短,而且在实战中,大多数时候都是用瞬影打到处上静电充能的debuff/用百怒触发buff,所以实战当中对于你怎么使用某种顺序的百怒触发静电充能,其实意义不大,但是,如果你真的能(无论是手动或者黑科技)做到:百怒1----》百怒2/奔雷2----》奔雷 3, 这样的打法的话,你就能得到最佳的静电充能触发和覆盖,如何做到?我没想法,我只是像个疯子一样疯狂的撸按键。

  同样的道理,你可以用 奔雷1----》百怒2---》奔雷3来达到对单体的最大伤害输出。(百怒第二击的7×60% dot伤害,以及第一击,第三击充分利用闪电元素加成),再一次的,希望你们在盯着你们拳法计时的时候好运。

  组队

  显然静电充能并没有内置cd,我并没有测试其他职业的攻击触发,不过显然他们应该也遵循上面的规则,即需要直接的攻击去触发,在其他职业中,也应该有百烈百怒这样的高触发技能存在,由于我玩的是非赛季且没有什么队友,因此希望有人能够更好地测试组队环境下的技能触发。