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《上古卷轴OL》新手向职业选择全指南

  前言

  刚开始泰姆瑞尔的生存之旅,选择职业对于一个新手玩家来说往往会很让人觉得困扰。毕竟游戏的Build模式,不同于我们之前所玩过的任一一款MMO游戏。  那么,如果你确实认为很有必要在这个问题上纠结一下,请在坚信以下几条原则的前提下,阅读本文。

  1、忘记职业的名称,职业名称的叫法会对新手产生非常大的误导,将他们理解成4种你只能选择1个的天赋即可。

  你所设想的职业(狂战、盾战、盗贼、猎人等)跟他们没有任何直接关系。

  在下文中,我会特意的使用天赋这个词来表示职业。

  2、不要轻信他人所传言的属性收益结论,如“节魔挺好用的”,“做T要多堆护甲才行”,属性的收益受限于Build中各方细节,不能单一而论。

  比如对于全轻甲职业,布莱顿的节魔被动收益就会很差,比如对重甲诺德法师而言,闪电形态的护甲收益就很糟糕。

  3、这个游戏不会存在过于IMBA的Build,因为当他IMBA了,他就会被nerf掉

  知识储备

  通读ESO中的技能,也许会让你有种空中楼阁的感觉(即使拟参与过beta,也并不意味着你所有的技能都尝试过),但是适当的了解,起码能让你搞清楚他们是干什么用的,他们存在的意义是什么,是控制,是减伤,还是只是用来增强输出的buff。

  武器技能

  武器的选择,更符合我们对传统MMO中职业的理解。比如你希望你是一名MT,那么剑盾是你的不二选择;如果你希望游离在战场边缘,又不想使用法术,弓箭会是个不错的选择;当然如果你想成为一名光荣奶妈,啊哈,你最好是使用恢复法杖。

  注意事项:

  1、在游戏前中期,不要吝啬在武器技能上投入技能点,更早的接触武器技能的进阶形态,对于你了解这种武器更有帮助。

  2、不要将技能点投入过多的武器,专精对你更有用。

  职业技能(四大天赋技能)

  由于,无论是护甲、还是武器,都可以在游戏过程中随意变更,所以职业的选择才容易让你更加纠结,如果你想彻底了解四个天赋的特点,通读一个职业所有的主被动技能,是一件有必要的事情。

  注意事项:

  1、纠结资源消耗收益毫无意义,如这个技能能让我每1点魔法值,造成0.21点伤害,如果敌人的血量在20%以下,这个收益将扩大到1.06点伤害。因为每个技能的成长不同,你只需要关心这个技能是干什么用的,有什么特点的就行。这个技能的成长是否合理,我相信Z社比你更关心这个问题。很明显,上面所提到的那个技能,是用于斩杀的,理解成这个样子,就足够了

  2、重点关注技能的进阶形态,普通阶段他们也许比较平庸,但到进阶形态,他们也许会比你想象的还要强大。

  护甲技能

  护甲的主动技能风格比较明显,轻甲的护盾、中甲的闪避以及重甲的免控。

  而被动技能上,轻甲更注重魔法向收益,中甲则更偏向敏捷系,重甲更偏重防御与回复,值得注意的点并没有太对。

  其他技能

  事实上,在Build过程中,其他公用技能线的使用也很重要,所以通读其他技能线也是一个必要的过程,但我们这里讨论的是新手职业选择,鉴于公用技能的使用和组合对你选择一个职业影响不大,所以这里不多做讨论。

  (意思就是,你通常不会因为一个公用技能不错而换另外一个职业,除非你已经对ESO的技能体系非常了解)

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