第9话以后分歧有3线路:上宇宙、留在日本、参加秘银的行动,LZ把所有资金全部改了强弩,于是先选了与秘银同行,结果砍瓜切菜一般的就过关了。LZ发现后面都是激励哥的剧情,于是读档,想看看高达的剧情,选了宇宙线路。于是发生了惨剧,本作小兵都是3段改的,这鬼畜的命中回避居然能和卡煤油A的有来有回。卡煤油不幸被蹭掉了点血,这时候,抖S哈曼登场了,她的首选目标就是卡煤油,卧槽命中率100%对4%,一发浮游炮无情秒杀卡煤油和花园丽。
这作敌方AI很高,尽挑我残血的打,我方挂精神了,他们就集火我母舰!母舰被打爆好几次了!没办法,我把友情补正和母舰的指挥都用上了,外加挂集中这命中回避才够看啊!母舰一直在前线。外加宇宙线路的SR获得条件也鬼畜的要死,于是作为强迫症玩家,经过数次GAME OVER和读档终于全部GET了。合流后发现队里多了初号机和零号机,为了看初号机战使徒的剧情,LZ又读档选了日本线路,经过宇宙线路的洗礼,日本线路直接砍瓜切菜就过了一话,然后LZ睡觉了。听说打使徒那关很难,今晚体验了。
然后说说大家都吐槽的真实系机体战斗画面的问题
确实,这作杂兵机武器动画全部遭阉割,还影响到了高达机的前几招,总结一下就是无论你射的是光枪还是榴弹还是火炮,动画都一样,掏武器 射!2000次和傻子那那台黑色的动画全部和杂兵机一样。Z2里那个黑色的射击动画还射几下,飞回来变成飞机形态再射几下这样震撼的动画。
目前真实系所有拔刀武器也全部无力,拔刀!冲过去,砍一下!或者砍两下,撤 没有了Z1 Z2里X把盾放背后做推进器,然后从上往下砍再给个CUT-IN刺过去这样丰富的动画,也没有了无毛机变成飞机飞过去再一个正面大特写变回来挥砍的超燃动画。一码归一码,还有不少亮点。本作UC系的高达动画都非常美!MK-II动画超美,射击的时候还有跳跃浮空射击的动作,很还原。刹帝利、卡碧尼、新安洲的动画都很棒!只是他们是敌方BOSS
W高达登场了,开始看了很多人吐槽过了,结果看了动画,表示还能接受。索机和任机的动画是两个思路,任机上没语言,只能纯靠镜头语言。这死神高达的动画可以参考下α3。α3应该是最近的一作有W OVA登场的索机上的机战,LZ也不是记得很清楚,印象中这死神的动作和α3里是一样,也是推过去一砍,有木有固有结界还真记不清了。掉毛机的动画和α3也很类似,不同的是比α3多了击坠动画。感觉动作和分镜还有特写的丰富程度确实少了点,但是细节还是做的不错的,比如死神光束射出来成镰刀形,比如掉毛翅膀的。真实系动画最值得的吐槽的还是强弩!!动作僵硬什么的,我到不这么觉得,原作里就是这样的动作。
关键是原作里动画明明有区别的,比如第七话宗介第一次开羊肉的时候,那光闪的很浮夸好不,那一发打爆九龙机体的子弹明明打出了导弹的爆炸效果,这里在本作里煤油展现,最应该吐槽的!最应该吐槽的!就算你开羊肉和没开动画完全一样,也可以!但是你至少模型也要用个打开了散热板的模型吧,其实LZ深深的怀疑,做真实系动画的原创人员,是从做UX的那帮人里拉过来的