法术研究:
在术士中,法术一直是左右胜负的关键所在,毫不夸张的说,一个合适的魔法可以决定一场战争的胜败。先从研究魔法说起吧,术士2将魔法研究做成了一个科技树的样式,可选研究一共有三组,分为巫术、妖术、神术。三项的研究进度是分开的,互相之间解锁下一阶段的条件也不同。巫术和妖术必须要研究完当前阶段的四个法术才能解锁下一阶段的法术研究,而神术只需要研究一个就好。
在性质上,巫术更偏向进攻,大部分技能都能直接造成伤害;而妖术技能更偏向增益,妖术技能中有很多和战争无关的增益法术,另一部分法术能参与战争但是也只能起辅助作用。神术效果好针对性强,但是需要发展和对应神的关系,所以注定只能获得一部分神术,而另一部分则需要利用妖术和巫术进行补足。