声望篇:
增加声望目前我知道5种办法:
1)修相关神的神庙城(+10点声望),不同种族能造的神庙城不同。
2)普通城里修相关神的神庙(+5点声望),不同种族能造的神庙城不同。
3)有圣地资源的普通城里造相关神的神殿(+20好像),似乎有最低声望和种族的要求。
4)完成神指派的任务(不完成会减声望哦,-5貌似),任务随机给,但会告诉你是哪个神给的,这点要看清楚。
5)拆该神敌对神的神城、神庙、神殿
声望的增加有这些规矩:
1)玩家大法师头像点进去会有8个神的圈,增加某个神的声望,相邻左右两个也会增加,但不相邻的绝对会减少(幅度不同,离开越远的减少越多,对家直接减相同数字)。举例说明:比如9点方向增加10点,隔壁两家会增加7点,但其他几家都会减少,最多是对面减少10点。
2)某神声望到了100,拆那个神的神城,声望直接变成-10,不知道是不是bug。(不满100是减少10点,满了100是直接从100变成-10点,等于减少了110点)
3)某神声望不小心到了100,意味着基本对面那个神是-100,这样时间久了就会有几率出现对面神的化身来讨伐你,1000点血一两百伤害,还每回合回血,如果家里兵DPS太低每回合砍的血还不够他回的,初期别干这灭门的事情。
魔法篇
魔法研究篇:
优先研究城市祝福魔法和兵种祝福魔法,神术一般都更好,但有声望要求。
魔法施放篇:
魔法上有槽,可以镶各种宝石增加属性,比如减少施法时间,增加施法效果等等,幅度不大。宝石通过打怪或者完成任务获得,但几率不大,要用在刀口上。
英雄篇:
建议60回合后,包包里总要留个1000G,万一2000英雄来了,10个回合内还能有机会攒够2000金。
英雄的神器可以打怪抄家得到,可以地图上捡到(红色发光的小宝箱,还算是醒目),但主要还是靠魔法制造。最好的魔法制造神器可以有4个属性。英雄可以花钱招募,也可以是打怪抄家的战利品。曾经捡到过传奇老奶奶,除了名字不一样,其他都一样。
战斗篇:
1)出去扫荡清野,先看清楚怪的攻击属性和防御属性,首先看看是否被克,否则吸血鬼打吸血鬼,死亡攻击+死亡免疫,谁都打不死谁。
2)要看怪的攻击效果,如果是aoe或者打直线,上去群殴就要小心别被一个打俩了
3)遇到强力怪,可以针对其攻击属性用相应抗性高的单位去当MT,或者套个无敌上去当MT也行(怪貌似喜欢打最近一个)
城市快乐篇:
1)城市理想数目超过了会增加不快乐
2)被自己攻占的城市会增加很多不快乐(-4貌似,哪怕是自己的城被占了再收复也是这个效果,所以一般占了城市就拆,造自由城、神庙城或者要塞。城市级别>=2,拆了才会有农民)
3)造了其他种族的城(农民一般来自拆城,拆占领城出了本种族农民,造新城不会制造不快乐)
4)城市里拆建筑该城市快乐度会每回合-2(只持续10回合)
5)城市被攻城会增加不快乐
6)城市周围的怪物被消灭了会增加快乐
7)城市驻军可以减少1点不快乐(只针对某些产生不快乐的城市有用)
8)某些任务的影响
其它篇:
想要对方回合时间短些有这么几个办法:
a)一台好电脑
b)自己和对方的行动速度都设置到最快
c)不结盟(根据你个人喜好)
b)鼠标右键(针对盟友和自己土地上能看到的行动)
e)125版本有选项可以不看盟友行动,但感觉好像更慢了,还是C更实用,但是别人手里揣着大红包上门要求结盟我也不好意思拒绝对不