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《魔法门10:传承》选什么种族职业好?

  魔法门10可以选择冒险者和战士两个难度等级。

  建议初次游戏选择冒险者难度。

  该难度仍旧具有一定的挑战,熟悉游戏后再选择战士难度。

  玩家可以选择手动、默认或者随机的方式创建自己的战斗队伍。

  默认队伍是经典的肉盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上手享受游戏的玩家。

  而随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理而增加游戏难度。

  建议刚开始的时候自己创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。

  种族和职业

  人类种族

  人类是典型的万金油种族。

  拥有气系抗性和8点初始技能点。

  丰富的技能点也带来了丰富的变化,人类可以有更多的发展方向。

  人类可以选择的职业有雇佣军和自由法师。

  雇佣军

  雇佣军是一个强力的近战单位。

  拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量。

  如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用。

  自由法师

  自由法师是远程法系职业。

  拥有法术伤害和一定团队辅助能力。

  只要保持法力的充足,将是一个强大的战斗单位。

  精灵种族

  精灵是古老而优雅的种族。

  拥有土系抗性和闪避加成。

  适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。

  游骑兵

  这是一个远程物理攻击单位。

  拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能。

  但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。

  德鲁伊

  德鲁伊是一个队伍辅助职业。

  能够帮助队伍恢复战斗力、防止伤害。

  自身也拥有一定的元素攻击能力。

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