五、Spell 魔法
默认行动(攻击、射击、防御、吃药)不被存档保存,而被动技是职业决定的,所以不能修改。代码有效的共90个,改出来能用的总共是84个,但由于受到技能和职业的限制,并非所有人都能用所有魔法。
单个修改过于耗时(一个角色就要2个小时),所以某仙会把已经编辑好的代码放出,具体修改过程如下:
首先,要确保所有人的技能已经升到其职业所允许的最高值(否则很多不符合阶位要求的魔法会被洗掉),为了展示所有魔法,某仙这里新建了一个队伍,一个精灵德鲁伊(地/水/主流系宗师),一个矮人符文师(只有矮人能到火系宗师(唯一王······),而且还同时有珍贵的光系宗师),人类佣兵(战斗指令)和人类法师(暗系唯一(好像)和气/主流系),这样宗师阶位要求的魔法至少有一人会。当然你不是也没关系,最多有些魔法谁都用不了 →△→|||
打开xvi32读取存档,Ctrl+F搜索spells(最好不要开启Case Sensitive,就不会区分大小写)
可以看到spells下方很多data_0*、data_1*、data_2*、data_3*的数据,这些就是魔法。要注意途中黑框数据记录着当前角色掌握的魔法数量,添加新魔法必须同时改这个(当然你也可以替换,对照某仙下方给的魔法代码吧),可见现在这个角色目前会4个魔法。
黑框内的数据改为5A即十进制90,光标置于红色箭头所指位置(就是QuickActions的“Q”上两行),删除图中标红的部分
删除好后如图光标别动(正好停在一个06后面)
菜单栏——编辑——插入字符串
把这段东西复制到下方文本框内
64 61 74 61 5F 30 01 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 31 02 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 32 03 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 33 04 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 34 05 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 35 06 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 36 07 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 37 08 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 38 09 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 39 0A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 30 0B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 31 0C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 32 0D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 33 0E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 34 0F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 35 10 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 36 11 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 37 12 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 38 13 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 39 14 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 30 15 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 31 16 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 32 17 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 33 18 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 34 19 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 35 1A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 36 1B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 37 1C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 38 1D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 39 1E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 30 1F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 31 20 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 32 21 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 33 22 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 34 23 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 35 24 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 36 25 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 37 26 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 38 27 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 39 28 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 30 29 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 31 2A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 32 2B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 33 2C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 34 2D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 35 2E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 36 2F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 37 30 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 38 31 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 39 32 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 30 33 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 31 34 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 32 35 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 33 36 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 34 37 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 35 38 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 36 39 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 37 3A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 38 3B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 39 3C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 30 3D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 31 3E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 32 3F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 33 40 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 34 41 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 35 42 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 36 43 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 37 44 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 38 45 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 39 46 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 30 47 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 31 48 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 32 49 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 33 4A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 34 4B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 35 4C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 36 4D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 37 4E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 38 4F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 39 50 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 30 51 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 31 52 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 32 53 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 33 54 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 34 55 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 35 56 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 36 57 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 37 58 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 38 59 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 39 5A
插入完成后可以看到Spells后按照游戏可识别的方式添加了所有魔法(读档后游戏会洗掉该角色不可用的魔法,在所以此之前一定要把Skills全部点满!)
回游戏,看到大功告成
欣赏下部分魔法效果吧!
注意不要自己踩在地上那堆火里,某仙因为把唯一的路给封住后,踩上去自己Game Over了[汗]
这里还有传送术!省了不少脚程~
以下是魔法代码(可以在存档中自行添加删除魔法)
01 Fire Ward
02 Torchlight
03 Fire Bolt
04 Danger Sense
05 Burning Determination
06 Inner Fire
07 Fireball
08 Fire Shield
09 Fire Blast
0A Fire Burst
0B Earth Ward
0C Entangle
0D Regeneration
0E Cure Poison
0F Poison Spray
10 Stone Skin
11 Strength of the Earth
12 Poison Cloud
13 Acid Splash
14 Crushing Weight
15 Air Ward
16 Sparks
17 Wind Shield
18 Gust of Wind
19 Eagle Eye
1A Lightning Bolt
1B Clear Mind
1C Chain Lightning
1D Cyclone
1E Thunderstorm
1F Water Ward
20 Consciousness
21 Frozen Ground
22 Ice Bolt
23 Ice Prison
24 Circle of Winter
25 Water Flows Freely
26 Blizzard
27 Liquid Menbrane
28 Tsunami
29 Light Ward
2A Light Orb
2B Celestial Armor
2C Clairvoyance
2D Cleansing Light
2E Heal
2F Radiant Weapon
30 Resurrection
31 Heal Party
32 Word of Light
33 Darkness Ward
34 Dark Vision
35 Shadow Cloak
36 Whispering Shadows
37 Purge
38 Drain Life
39 Sleep
3A Terror
3B Agony
3C Weakness
3D Arcane Ward
3E Sundering
3F Time Stasis
40 Mana Surge
41 Dispel Magic
42 Heroic Destiny
43 Identify
44 Implosion
45 Spirit Beacon
46 Hour of Power
47 Challenge
48 Skull Crack
49 Unstoppable Assault
4A Intercept
4B Furious Blow
4C Taunt
4D Flawless Assault
4E Time Stop
4F Lay on Hands
50 Harmony
51 Searing Rune
52 -
53 -
54 -
55 Mandate of Heaven
56 Nurure
57 -
58 -
59 -
5A Shatter