曹操
定位:强攻突破型
总评:擅长正面压迫式进攻,拥有易出且强大的SR。适宜数据流打法
猛将传主要变动:1.02版大幅增强了无双2威力
【模组特点】
召唤分身攻击。分身可在招式取消后继续攻击,可带双诱但不带属性
除非使用无影脚,自身在分身攻击时基本处于站桩
N6是唯一的属性技
【主要招式】
V技:分身前进斩,自身站桩。可连发制造多个分身,但自身容易被打
冲刺:范围硬直
N技:近距挥斩为主,N6一段属性
C1:后退全周冲击波,硬直
EX1:C1派生,前方大范围冰箭,短暂冰冻。可接无影脚
C3:分身短距前进斩,气绝
C4:分身Z字前进斩,范围较大。模组首选主攻技
EX2:C4派生,分身连续大横斩。可接无影脚
C6:分身前进连续范围斩
骑C:两侧分身突进,前方范围攻击
SR:对浮空EX2或无影脚追打易出。斩击型,威力特强
无双1:前方长范围冰雨射击,冰冻。威力稍强。主力无双,清场技
无双2:召唤分身,前方范围浮空连斩。只要起手不打空,则自身也会加入进攻。主要伤害在最后一击大横斩,全段威力较强。要求第1击务必打中,适宜对近距浮空目标出招,或直接突袭。不适宜对冰冻目标(见备注)。特攻技
空中无双:近前方范围冰雨,冰冻。出手稍慢,威力普通
觉醒乱舞:真觉醒稍易出。范围突进型,范围大,移动快,破防良,威力较强,终段强力
【四围评价】
蓄:一般。SR有一定加成
击:较高连击与强力SR+1,易用无双与较强真觉醒+1
控:C技范围和突破力良好,SR较易出,有冰冻控场技。但N技不太安全,且站桩较多,易受干扰
驯:无影脚频发,操作强度稍高。重视走位
【特殊相性】
神速:必须
烈火:差。基本不能出
狮子奋迅:效果中。对N技范围有关键性增强
【推荐打法】
连击暴风流:胜哄双诱神速连击+猛攻/暴风,攻高+战吼+狮奋+白刃/觉醒。C4>无影脚连发为主,可出SR,可辅以觉醒buff
乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。连击流基础上,以无双1(可两连发)和真觉醒为主
【备注】
被冰冻的敌将,解冻后可立即格挡攻击,而冰冻时间不会因连续攻击而延长。因此无双1一般只能对单两连发,第3发会被挡住。同理,无双1>无双2的话,最后一击往往很难打中
无双2的威力虽略强于无双1,但不如后者易用
无双1/无双2的简易命中法是紧接在V技(贴身破防)后面。无双1也可接在SR后追打,如果敌将还活着
C1不易打中正面目标,虽然也可采取背对出招,但又容易被打。事实上C1EX主要适于控制杂兵,对于vs武将性能不必抱太大期待
将剑的短板是站桩太多,C4>无影脚才是最有效且安全的套路(EX2都不重要)