庞德
定位:近战压制型
总评:有较强的范围压制力和输出威力。凭借无双2可应对任何规模敌群,但须注意地形
猛将传主要变动:属性流部分削弱,SR较以前难出
【模组特点】
以广范围和高攻击见长
【主要招式】
V技:前方大范围吹飞
冲刺:宽幅气绝
N技:接近全周的大幅横挥为主。N6一段属性
C1:前方范围砸地,破防硬直。砸地与冲击波共两段属性(旋风无效)
C3:连续小突刺+一段属性气绝崩防大横挥(旋风无效)
EX2:C3派生,前方纵向范围浮空+腾空追击,空中结束。中途发动无双时,为地面无双
C4:大幅横挥吹飞。正面贴身有两段属性,但对防御(被击退)目标通常只能命中一段
EX1:C4派生。地面直线冲击波,射程较长,击中目标即原地爆发,范围浮空
C5:前方范围砸地浮空,一段属性
C6:全周中范围吸敌+前方吹飞冲击波,无属性
SR:C3EX、C6对空较易出。斩击型,威力稍弱
无双1:前方范围两段浮空击,第1击崩防,主要伤害在第2击。全段威力普通
无双2:召唤骑兵队,宽幅长程直线冲锋连击,不可防御,全段威力较强。有骑乘攻击判定,人马一体和坐骑的回复技能有效。会受场地空间限制而中途丢失目标,适宜在纵深较大的区域发招。主力无双
空中无双:砸地范围浮空冲击波,威力较弱
觉醒乱舞:真觉醒较易出。间歇突进型,范围稍小,移动中,破防良,威力较强
【四围评价】
蓄:一般
击:高基础伤害+0.5,易用属性技+0.5,较强无双+0.5
控:攻击范围较大,有中远程攻击手段和大范围突进破防无双。弱点是平时的机动性较低
驯:基本易上手,注意跑位和攻击转向
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。利于属性C技控场
狮子奋迅:效果中。增强N技和多数C技的范围
【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。C5旋风打防主攻,辅以C4EX和C1
连击流:烈火双诱神速连击+胜哄/猛攻,白刃+攻高+战吼+狮奋/觉醒。C3EX、C6交替进攻,辅以觉醒buff
乱舞流:乱击咆哮胜哄神速连击+激昂/猛攻,战庭+攻高+战吼+狮奋/阳炎。无双2和真觉醒为主
【备注】
C5相比于C4更容易打中前方目标,因其攻击距离稍远
无双2是目前唯一有骑乘判定的乱舞攻击,不过也没必要刻意强化马战,按一般的无双流来搭配即可