大乔
定位:机动射击型
总评:以远射和机动力牵制敌人,并凭借密集攻击发挥可观的输出。擅长对单和对小集团战斗
猛将传主要变动:属性流部分削弱
【模组特点】
发射魔法气弹,空中机动较多。所有攻击都是间接攻击
【主要招式】
V技:全周吹飞,被打时也可使出。快速牵制/收招技
JC:斜下射击>俯冲>着地后跳。着地后可立即轻功或V技取消
N技:前方远程气弹连射。气弹有一定爆发范围,打击数高。N6一段属性
C1:小范围崩防,自身腾空后跳
EX1:C1派生。俯冲,前方范围破防。可轻功取消,不可V技取消
C3:近距射出一弹,范围多段拉扯攻击(不可防御),气绝。最初气弹和最终爆发共两段属性,旋风无效。可追加△腾空后跳。模组首选主攻/控场/SR主力技
C4:大扇形展开式射击,每弹道各一段属性,有攻击空隙。对正面近距目标可出两段属性
C5:全周吸卷。追加△为全周浮空龙卷,一段属性(见备注)
EX2:C5派生,前方凝聚能量后大范围吹飞。出招停顿稍长。可轻功取消,不可V技取消。C5收招与范围追打技
C6:腾空天女散花,大范围浮空,末段不可防。无属性
骑N:两侧快速连射
SR:C3连打或对浮空追打(利用空中无双buff)易出。旋转型,威力一般
无双1:扇形大范围吹飞,威力一般。清场技
无双2:投技,全周大范围席卷攻击。抓人判定较大,可对空。威力强,特攻技
空中无双:全周连续攻击落地,威力弱。附加15秒护身力场buff,可将近身敌人浮空。被打硬直时,buff立即消失
觉醒乱舞:真觉醒不易出,且性能不如初期觉醒乱舞。间歇突进型,移动快,范围小,威力普通
【四围评价】
蓄:整体蓄气较快,特别是C3、C5和无双2
击:高连击+0.5,易用属性技+0.5,强力无双+1
控:远距牵制力较强,有多种快速控场技,SR易出,机动力良好。但不擅长近距混战
驯:跑位和紧急逃脱等操作较多。近战时注意攻击转向
【特殊相性】
神速:必须
烈火:一般。主力技C3、C5都不是吹飞型,仅C4易出。相对已有的控场手段来讲,增益不大
狮子奋迅:无效
【推荐打法】
属性流:斩击双诱神速连击+旋风/冰结。C3连打为主,辅以C5EX、C4等
连击流:胜哄双诱神速连击+猛攻/暴风。主力技同上,辅以觉醒buff
无双流:乱击双诱神速连击+咆哮/激昂。连击流基础上,强化两地面无双打法
【备注】
JC>轻功>JC…是快速移动手段
多使用V技和轻功与敌人周旋,避免前后被围,再寻机出招
C5的前半段吸卷如果被防住,则属性龙卷也基本不可能打到目标,故可视为旋风无效
觉醒乱舞实用价值不大,尽量用无双打