《战争之人:突击小队2》开发者日志01
来源:大汉军团
大家好!
今天我们将就在突击小队2中应用的新的经验系统做一些详解。
大致来讲,游戏将会记录你的游戏进程并根据情况给予你不同的账户状态(等级)及经验值。在您所体验的二战指挥官的生涯中,你将会通过升级来获得多人游戏中的新单位。单人游戏将不会受到该系统的影响,单位将会根据你选择的任务类型而有所不同。
下图中你可以看到玩家账户讯息窗
他将会在显示你STEAM账号的同事显示出你的排名分数、你的排名(全球范围)和你的等级(你可以通过下拉菜单来选择要显示的阵营)。最重要的是,你将不再需要注册、登陆,一切都会在你开始游戏的那一刻准备完成。
关于经验值得答疑解惑:
你获得的经验值将取决于每场战斗中获得的分数
无论你的队伍是否成为最后的胜利者
无论你是否与你的朋友并肩作战
如果你和你的朋友们一起玩,那么你将会得到一个经验加成。并且在那之上,土豪版的玩家还会再获得一个经验加成
如果你是名有经验的老玩家了,那么你将会升级的更快(译者注:废TMD话)我们并无让你仅仅为了升一级而花费数小时的时间的打算。而且,如果你是在玩单人战役,你也可以通过解锁成就来获得经验值。因此我们可以向你保证,你将会在通过每一个阵营的单人战役之后都能解锁很多新单位。但是请不要忘记了,每一个阵营都拥有自己独立的经验值和等级。
什么玩意被锁住了?
所有为了胜利所必需的单位在一开始便是可以使用的。独特的或者稀有的单位将会一个接一个的按顺序解锁。例如摩托车、吉普以及虎王是被禁用的,而另一方面来讲,所有的反坦克火炮、反坦克步枪、巴祖卡则都是可用的。
为什么我们需要这点?
我们做了最大的努力来让《突击小队2》变得更易于上手,在不削减其独特性和耐人寻味的细节的情况下尽可能的少折腾那些新玩家。这其中至关重要的一点便是实现一种可以为玩家们衬平学习曲线并引导他们更快的获取多人游戏经验的方法。当可用的单位越多时,新玩家就拥有了越多的选择,同理他们犯下错误的可能也就会成倍增长。我们将那些难以使用的单位都锁了起来,二档新玩家拥有了一些经验的时候,更多的选择便会逐步铺展在他前进的脚步之下。得益于这个系统,我们现在大可以在不会给玩家造成压力的情况下增加许许多多的新单位。
另一个方面,由于可以达到的成绩比以往高很多,而且之后还有奖励在等待着他们,老油条们通过联机获得的成就感也将会变得更高。早退游戏将会让你失去所有在战斗中获得的经验,所以无所谓于对方人数是否比你所在的阵营要多,只要留在游戏中并作出你最大的努力,付出便会获得应有的回报。
兴许你会好奇,为什么你需要通过解锁才能获得那些在AS1里一开始便存在的单位?这其实并不是关键,只要玩上几局对战,你便可以解锁绝大多数的单位。打的越好,得的越快~更多高端大气上档次的玩家甚至还会将一些你未能解锁的而不可以购买的单位过继给你哦!
可是如果你讨厌这个系统怎么办?你大可以轻松地在自定义游戏中享受禁用这个功能,模组将不会受到该系统影响。
这会使整个游戏变成一款pay2win游戏吗?(花钱买胜利,@英雄连2)绝对不会哦,我们是为了建立起更好的游戏体验而设计的这套系统,绝不会做出杀鸡取卵的事情。(再次@英雄连2)随着时间的推移,我们将会倾听玩家们的反馈并在漫长的游戏周期中做出进一步改善。这只是我们为了制作出理想中更加个性化游戏体验所迈出的第一步。尽请关注更多令人心动的全新特性!
战争之人:突击小队2现已在STEAM平台上开始预售
预售地址:(http://store.steampowered.com/app/244450/)
现在预购将会获得20%的优惠,所有拥有战争之人:突击小队的玩家们将再行获得10%的折扣。
后记: 首先感谢群上同为留美党的rainbow six(@Legend高达 )对我的帮助,揪出了一些错字和其中一句话连贯性上的失误。