《德军总部:新秩序》是由Bethesda 母公司Zenmax 旗下的Machine Games 工作室所开发,原本的id Software并没有参予开发,而是授权给MachineGames工作室开发,并使用id Software最新的id Tech 5引擎。 MachineGames工作室是成立在2009年的瑞典游戏开发工作是,主要成员由前Starbreeze Studios工作室成员(开发过《超世纪战警》、《黑暗领域》)所组成。
游戏采用的是id Tech 5,相信各位玩家在早先《狂怒炼狱》中就体验到了这个引擎的魅力,在《德军总部:新秩序》中,射击敌人的打击感非常完美,而且在打头以及四肢上都会出现断肢的情况,如果是爆炸也会造成尸体皮肤烧伤。
游戏光影跟远景表现出色
漂亮的游戏场景
居然可以炸成肉块…
烧焦的皮肤,逼真又恶心啊
场景描绘出色,由于故事设定在1960年由德国占领的世界,在城市中随处可以看到纳粹的旗帜到处飘扬,在爆炸的效果上除了震动外还会有闪光晕眩的效果,整体的光影效果非常突出。
游戏中的爆炸效果
喷番茄酱效果也很…..
架空场景的描绘
而在音效的部分,空旷的场景、下水道、枪声基本上的场景音场效果跟枪声没话说,在配音的方面我觉的水准很高,5.1声道效果很明显,以上的种种理由让人仿佛让人置身于战场。
当年如果第二次世界大战是德国或盛会怎么样?许多的人也许都有想过这样类似的问题,这款游戏并非是真实的历史所改编,也不像前作设定在二战期间,德国有着神秘的魔幻力量,取而代之的是超现实的科幻世界。
充满科技感的机器人科技