就业:开局多种地 解决就业 就业上一点拆一点 拆了的文盲去搞旅游和娱乐 就业别全解决完 一定是留几个失业的 保证电力和军工 这是最基本的
教育:中学一定要早搞,越早搞越早进入工业化,1000人2个中学一个大学足够用了 初期人口要求学历 后期开放移民 不然没人当兵了。。。这是个大问题
工业经济:世界大战和冷战 搞3-5个工厂 推荐烟草和酒 各需要一种材料 比较简单
现代经济:现代直接制药+办公室+科研+旅游 制药不需要原料 办公室 实际就是商贸 根据人口来 科研就是金融 旅游就是生态和娱乐 基本和现实一样 自己随便种两块地把食品安全搞好了 发展好军工 妥妥通关
贸易: 经济上主要收入争取以本地利润为主 比如旅游和各建筑产生的利润(税收) 独立不求人 港口不建议多修 4-5 个就够了 减少对贸易合同的依赖性
贸易合同一定要平稳 不要看着挣钱 全部船船一起上 最好一条船一条线 再到期合同和利润上拉开档次 不缺钱就一条线一个合同 缺钱了往赚钱线多放几条
保持收入的平稳 合同一起到期政府就是破产的节奏 矿:矿很赚钱 但储量就那么一点 我的策略是矿开几个 不要满负荷 留最低生产 一旦贸易大幅波动马上调高 产能 救急用
电力:电力后期一定是地热为主 火电前期可以来一个 过渡核电 中期核电
后期核电就留一个员工 匹配好铀矿 火电同理 万一地热热电就业出现问题可以调整 因为后期 工资都是最高了 无法吸引工人满员军事:航母是神器 一定要离总统府近 满工资
还有个联合国要求把拆光军工 的任务 拆一个给2万 紧接着出一个贿赂的选项 5万大洋 接到这个任务 我直接盖了N个守护塔 然后再拆了 最后一贿赂。。。这收入直接奔小康去了
这游戏税收 就业 教育医疗 科研 军工 外交 都不难搞 难搞的是政治 后期实在搞不定政治 从来都是不选举 独裁拿军工强压 不知道你们怎么搞的
路线基本是军事独裁 宗教神权 自由经济