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超级机器人大战系列游戏是日本长寿系列游戏的代表之一。其系列FANS也是空前的多,从任天堂FC开始直到次世代大行其道的今天超级机器人大战仍有新作推出,销量也是居高不下。 在超任鼎盛的年代,超级机器人大战亦有多款游戏推出。其中最负盛名的就是第四次超级机器人大战了。该作于1995年3月17日正式推出游戏市场,美版定名为Dai 4 Ji Super Robot Taisen。本作除了增加了系列传统的新型机体外,在游戏的细节方面也有了长足的进步和加强。尤其实在玩家相当感兴趣的武器改造升级系统方面更是达到了当时空前的水准!这无疑增强了第四次超级机器人大战的游戏性和玩家投入感。通过不断进行的战斗,玩家的资金量达到要求就可以买到威力强大的部件来强化自身的机体。并且隐藏机体的概念也在本作出现了。
纵观超级机器人大战系列游戏的发展,大家会发现在最为根本的游戏性上来说其实并没有太多的变化。只是利用了不断发展的电子科技技术来强化了游戏画面而已。那么该系列长盛不衰的秘密到底在哪里呢?答案就在这款第四次超级机器人大战之中!武器改造系统的确立、游戏战斗的顺序、游戏棋盘的最终风格、隐藏机体的加入等等都是在本作当中予以发扬和延续的。这部第四次超级机器人大战无疑也就成为了超级机器人大战系列的奠基之作,绝对是不容游戏死忠们错过和忽略的!
将近40万份的游戏销售量以及1995年最佳游戏音效第5名的佳绩,使得第四次超级机器人大战一举击败了前线任务和皇家骑士团2获得了当年的最佳SLG(战略模拟游戏)的最佳称号。以至于多年后的PS平台再次复刻了本作,并且亦获得了不菲的销量。
在我国机战迷友当中,本作的地位也是极其崇高的。作为一款SLG游戏,第四次超级机器人大战值得玩家研究和探讨的东西实在是数不胜数!
制作团队
日本老牌游戏娱乐公司,日本最大的综合性娱乐公司BANDAI的原合作公司,现为NBGI(万代与南梦宫合并)的子公司,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量很多,在玩具方面,BANPRESTO先前主要以景品扭蛋等小品级玩具为主,近年来呈向上发展趋势。BANPRESTO近几年来,在玩具方面也逐步发展起来,其创意也非常新颖,并非与BANDAI一样走传统路线,而是剑走偏锋推出一些另类系列。