乐高生化英雄

游戏分类:动作游戏
系统支持:XBOX360
游戏大小:1.3 GB
游戏版本:英文
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在《乐高生化英雄》游戏中,当静态的玩具,透过丰富的动画,将它逼真生动的身影,拟真化后,可与更多的消费者产生共鸣,像是孩子宝(Hasbro)旗下的许多玩具即是拥有许多的电玩软件,与玩家共同互动交流。

游戏特色

Bionicle正是透过动画,将生化战士的故事背景与世界,以生动的手法让玩家融入其中,让玩家手上的Bionicle玩偶更具感情。

神奇面罩引发殊死争斗

在飘移海岛万野岛之上,隐藏着一个自远古流传下来的秘密,就在海岛的地心深处的炙热熔岩之中埋藏了一个极具威力的“生之面罩”。“生之面罩”的能量足以令生化世界翻天覆地,而一群狡诈狠辣的暴走党决心要取得面罩,它们来势汹汹,锐不可挡。

暴走党的身份及来历无人知晓,只知道它们是邪恶的化身。暴走党随身带有麻醉药,可以将岛民迷晕后变作奴隶,如果生之面罩真的落入它们手中,生化世界将万劫不复。玩家要变身为生化战士去抗击暴走党,随着剧情的发展会出现6种不同的生化战士,颜色、造型、武器各不相同。

当原本静态的玩具通过丰富的动画拥有了逼真生动的动态影像,拟真化就提高了,消费者会更容易产生共鸣,美国孩之宝公司的许多玩具就拥有自己的游戏软件,与玩家共同互动交流,大大促进了玩具的销售。

《乐高生化战士》正是通过游戏,将“生化战士”品牌搬移到电玩平台上,让玩家融入生化战士的故事背景与世界,对手上的生化战士玩偶更具感情。游戏让玩家们能亲自操纵著自己喜爱的生化战士,为正义而战,拯救家园,铲除邪恶。

没有血腥的环保大战

开发者使用了强大的图像引擎,构建出乐高世界中前所未有的庞大空间,无论是高山、洞穴、河流、海洋、沙漠,各种地形十分逼真。一个独立方块也许没什么特别,但通过庞大的积木组合,就真实呈现出一个丰富的奇异世界。

不过大部分场景都已经看不出积木的影子了,只有特意安排存在的铁条、箱子、铁门都是用积木搭成的,当玩家用武器轰击它们,会粉碎成机械零件。本作中所有的生化战士与暴走党都是用等比例的积本组合而成,从头到脚的组合零件,都与真实玩具一模一样。

采用了第三人称视角,不过玩家控制的人物固定在萤幕的左后方,就当是主视角游戏也未尝不可。当玩家向敌人进行攻击时,可以在画面上看到敌人的生命状态值出现,显示受伤害的程度。当敌人被杀死后,不会有任何血腥画面出现,而是会散成乐高积木碎块。如果敌人是属于周遭环境的一部份,散成碎块后会被环境所吸收,显示出开发者强烈的环保理念。

极具挑战力的超级劲敌

《乐高生化战士》中总共划分了六大生化区,设计了25个关卡,玩家除了扮演英雄人物Toy Inika以外,还可以选择扮演大反角Piraka破坏生化世界。玩家要面对的最大劲敌是暴走霸,它们是暴走党中最狡诈、强势和心狠手辣的一群。它们不像生化恶魔布洛,或者异能妖兽般有勇无谋,相反地充满智慧,可以独立思考,在谋略方面比生化战士更胜一筹。

暴走霸不会重蹈毒蛛邪帝和马古他的错误,而低估生化战士的实力。虽然它们表面上被马古他迷惑,但却深藏不露,并在暗中实行自己的阴谋。事实上,每一个暴走霸都各怀鬼胎想将“生之面罩”据为己有来称霸生化世界。暴走党不会相信同类,它们互相猜疑,但为了共同的阴谋又会相互勾结,面露虚假的笑容,为能欺骗别人而沾沾自喜。

人性化的操控设计

游戏方式十分简单,只要按照游戏系统的提示在6个生化战士之间进行切换,以对付不同的敌人。玩家不只是将敌人击退,更要在游戏中运用能力将散乱的乐高零件重组,或是把残裂的道路再度还原,继续前进。

开发者设计了人性化的瞄准系统,能自动锁定离玩家最近的敌人。当开始攻击时,十字准星会主动锁定移动目标,不论双方怎么移动都能轻松锁定,不会在眼花缭乱的视觉特效中丢失目标。萤幕的右下角有小型雷达地图,用红色和绿色的光点清晰地显示敌人的方位,而黑色的光点就是关卡的终点。

每个生化战士都拥有额外的重组零件的能力,并修复与解除封锁的入口。当玩家面对散落的零件、拆散的机器、封锁的大门时,十字准星将会自动锁定所需的零件,使其高亮显示来提示玩家,玩家只需按动右键就可以完成重组,甚至能组合成一艘快艇。当遇到关底BOSS时,玩家还可以进入到“英雄模式”,攻击力会剧增到无敌,轻而易举地就把BOSS打发了。

玩过《乐高星球大战》的玩家想必会担心《乐高生化战士》能否保持同样的水准,只要看到色彩鲜明的乐高积木特色和丰富的光影效果就会释然了,而专业级的配乐超越了《乐高星球大战》的感官体验,幽默风趣的故事剧情和纯粹的动作性也都为“乐高”系列游戏的未来探索出更多的发展方向。

游戏截图

《乐高生化英雄》 第1张截图

《乐高生化英雄》 第2张截图

《乐高生化英雄》 第3张截图