psp我的世界让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。psp我的世界其灵感源自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》
游戏介绍
《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉
游戏版本
PC版
PC版本的Minecraft是所有设备中游戏内容最多的,比PE版里有更多的功能。PC版支持全球语言,而PE版只有英文。
便携版(Pocket Edition)
2011年10月,开发商MoJang针对手机系统Android发布了移动版本的游戏《Minecraft Pocket Edition》(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。《Minecraft Pocket Edition》可以通过WiFi(0.7.1+)支持多人联网游戏,可以接入Pocket Edition服务器。Pocket Edition0.10.0以下的创造模式没有夜晚,也没有部分工具。但在0.8.X中可通过修改存档来实现创造模式的夜晚。
iOS版已更新至0.9.5正式版本
Android版已更新至0.9.5正式版本,0.10.0 Build 6预览版本;Amazon Fire TV版已更新至0.9.5正式版本。
XBOX 360 版
Xbox 360 版于2012年E3由马库斯・阿列克谢・泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并於2012年5月9日发行。MineCon的参与者可以在游戏上市之前优先试玩。2012年3月22日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制界面,多人分屏操作和通过XBox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成选单选出合成道具。同样,该版本的世界地图为有限度的,和旧的PC版本很像,但正在一步步改善以贴近PC版本。
树莓派版
该版本于2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版。此版本内置了API,此举意在鼓励玩家学习编程。
游戏截图