最強リヴァイアサン,金边海蛇获得复活技能,一跃成为一线主力卡;但目前整个服务器应该只有一百来张,几乎别奢望可以拿到正品=。=
最强タイタン(土),超高的体力,克服了互秒的游戏定律,有时候能制造出很高的战果,尽管目前SE在不断出新的魔兽以克制泰坦,但依旧给力。
最強イフリート(火),与金边海蛇一样,获得复活技能实现价值的飞跃,总之有复活就是神卡。期待Death技能的效率。
最强フェニックス(火),自带火4,攻击20%,[strike]速度型的最强凤凰是整个游戏中速度最高的,放在第一排可以确保先手[/strike]速度型的金凤目前仅次于机械鸟ステュムパリデス,但由于自身强大的存活能力和复活技能,依旧是排头兵的首选。唯一的问题是速度金凤的攻击并不算出众,无法秒杀的怪数量较多,另外如果开头是金凤vs金凤,复活的概率直接影响你的下一张魔兽是否会被连击。
最凶 アジ?ダカーハ(毒),初始体力10,攻击和贤视乎类型都能达到惊人的5200!速度也是游戏里最高的,可以归结为“我必定能秒你你也必定能秒我”……想要活用金边毒龙必须想办法提高它的连击概率,将其放到会复活的高速魔兽后面是个不错的想法。若当次竞技场对方玩家普遍的排头兵太强,也可以将毒龙作为炸弹扔到队伍先发,除金雷神之外均可带走。
最强アプサラス(水),水姬的强化版,仅次于金边泰坦的体力,虽然防御不高,但和毒龙相同有贤类buff和极高的贤数值,又一个法系克星。更恐怖的是金边水姬几乎必然可以抗住大部分魔兽的攻击,就是说那个让人闻风丧胆的速度buff触发的概率大大提高。这个强化版可以说非常地道,将水姬过去的缺点几乎全都修正。
最强メフィストフェレス(闇),被称为暗剑的墨菲大公一向都是仅能秒人无法自保,这一点在金边化之后稍稍有点提高。另外还增加了速度buff,尽管有bug的存在,聊胜于无。金边暗剑的最大优势是极高的贤和相关buff,目前几大著名的血牛均可以秒杀。但对传统的法系克星比如最强アプサラス和火山的新5星巨人,依旧不给力。
最强ステュムパリデス(機械),应网友的要求简单说说这朵奇葩,神级的防御搭配了4星以下的体力,我还很难搞清SE是打算对它做什么定位。金边机械鸟的攻击疲弱,减防后秒不了的人一箩筐;相对的只要是会法术的5星几乎都能轻松将其带走。就连它引以为豪的物理防御,也无法抵抗各大物理攻击魔兽的一击必杀。
最强雷神(雷),金边雷神的技能和以前保持不变,但速度特化了,实际效果非常牛。普通型1400的初始值,速度型有1540,满强化之后连击是家常便饭。另外由于其体力不低,运气好能连击+连击的节奏打四发,相当可观。但请注意,不知是否SE社的策划故意所为,速度金边雷神刚好被体力金边雷神克制。
最强ヴァンパイアロード(闇),吸血姬的金边化带来了竞技场一时的繁荣,S级最底线提高到最近两个月的最高峰,结果只是一个体力稍稍强化的版本,不可不说令人扼腕。满强化4000+的体力到底在具体使用中有什么效果还不得而知,但她本身攻击面太短板,暂时只能当做一个较为另类的金边泰坦(同样是有生存能力而无秒杀能力)来看待。除此之外金边的ヴァンパイアロード有一个邪道的特殊用法,体力型,保留吸蓝技能。这样一来绝大多数复活卡片都会被吸干而无法发动复活技能,相当有用。
最强风神(风),金边风神技能保持不变,速度和贤提高至1260,其他属性满值都在3000左右,并不出众。风神的特点是杀伤力奇高,速度也快,适当配合两属性技能可以秒杀绝大部分卡片。唯一的问题是他自身的buff选择,速度buff是公认存在bug的,而减攻击的buff实际触发机会很低(金边风神替换上场,由于奇高的速度必然先手秒人)。后者可以考虑保留,那刚好会(也只会)成为金边雷神的克制搭配。风神适合风雷土三种属性技能石。
最强バンシー?ウィッチ(死)。南瓜萝莉这周竞技场是仅次于最强ヴァンパイアロード的激烈,其奖品也不负众望,极高的贤,带20%buff配合适当的技能能秒杀绝大部分对手,同一时间复活的存在使得生存能力极大提高。还有呢?这外形不可谓不萌……
最狂ジャガーノート(機械)。SE这负责改名的人太不负责任,但这卡的效果却非同一般,它的属性强在攻击(最大7475)和MP(最大5590),其他的如纸糊一般。这意味着什么?带有クィックストライク(先攻)的狂犬战车,一上来的先攻没几个对手能吃得下几乎必秒,而一旦下一张卡反击将其打死,又有一定概率被自爆所秒。遇到它就准备好损失1-2张卡的准备吧。
最强シヴァ(水)。尽管比起上周的狂犬战车有所不足,但黄金希瓦也有一定的强化,各个方面的强化。严格来说可以将其看做一个稍稍强化的土胖エティン,若不是需要占用一个金边的名额……本应是非常实用的。
最强チャリオット(機械)。黄金马车也迎来的翻身的进化,原有的马车虽然攻、速都很高,但是贫血导致是一个物理型的“一发屋”,不过黄金马车的HP极大提高了,体力型能超过5000,足以成为一个能抗能打的角色。
最強ゴールドスライム(無)。第一只能拿来打的无属性魔兽,获取方法比较特殊,需要购买DQX并去网站申请才可,由于DQ出货量奇高,目前几乎是人手一只。最強ゴールドスライム的最大特点就是耐磨!非常非常耐磨这一点也可算是颠覆了GC的秒杀对战特色,给它装上大小回复以及斩2(用以减速)是标配,由于除去狂犬战车之外无人可以秒杀它,等于是肯定能把对手的蓝耗光,然后和对方斗体力都防御……1v1几乎稳赢,但需要非常有耐心,不管对方,还是你。获取最強ゴールドスライム的途径基本是靠网上交易,DQX出在WIIU我是没有心思捧场了,正因为如此需要小心:凡是成品的交易都不要进行,而必须换它的代码,然后在游戏中输入代码获得。这种方法可以100%保证卡的安全,切记!
最强ベヒモス(土)。不知道是不是金史莱姆过于热门,第二周SE就出一个克星了。金边犀牛比黄金史莱姆更耐磨,大家都没蓝的情况下金史只有被宰杀的份。金边犀牛能攻能防,体力高,又有ラストスタンド。缺点?慢到掉渣……速度可是个拖累全队的参数……如果对方没有最強ゴールドスライム,我还真不知道该不该派它上场。另外,若最強ゴールドスライム使用的是打2而不是斩2,据说能够因多次破防而战胜金边犀牛。未实验,求指正。
以下部分包括育成和竞技场,在数据更新过程中丢失了,没有备份无法恢复,再次统合一下重新码字(口皿口)
游戏的主线剧情目前来看一般般,除了几个现实地下城以外没什么亮点,所以主要的亮点还是集中在pvp的竞技场,以下,前半部分考虑的是正常游戏情况下的内容。
1、进入竞技场的条件经常变化,一般来说三个竞技场分为新手(20级以下),中级(最强系禁止)和上级(最强系限量),偶尔会有一些奇奇怪怪的条件,比如男性禁止,雪山限定,飞行类限定等。
2、新手竞技场由于没去过不好细说,但从听回来的情报中,大致上只要有4-5张满强化的强力5星即可。只是,20级以前一般是不应该拥有这些东西的……
3、中级场是人数最多的地方,通常都有接近50%的玩家参与,奖励为银边卡,大概就相当于一般类型的5星UR水准,不好不坏的程度。中级场禁止金边卡参与,因此是各类ACE发挥的场所。
4、上级场的参加人数一向不多,里边前500位均会是强力到不像人的队伍,没有一手满强化或者相对强力的5星和若干金边,就别想在上级场混出什么名堂了。一般来说上级场前200的人之间都比较熟悉,也基本上固定是那么一群人,参与他们所开设的q群或者论坛是一个尽快融入高级玩家群的方法。下面以上级场为例介绍。
5、基本战略,打!主要的流程为:第一轮50连胜务必实现,并且尽可能争取多的完胜,这大概能拿到1800-2000左右的分数;第二轮至少30连胜,否则别冲了,队伍还不行,若能拿到第二轮的50连胜,本周S内是肯定没问题。(除极个别特殊的周次)
6、推荐队伍搭配,3金边是必须的,从目前的队伍来看,狂犬战车人气最高,还有金边史莱姆和犀牛二选一,其他的随自己喜欢吧。
7、推荐队伍搭配2,7张非最强系的当然尽量配置ACE,推荐一个目前最强的组合方式:一耐+先攻,也就是ラストスタンド+クィックストライク。具体的说,前一张摆一只具有强大攻击能力和存活能力的卡,比如ヌアザ,它秒人没问题,而一旦被对方攻击致死有很大机会发动ラストスタンド,然后能用普攻再攻击一次,这代表什么?意思就是说和具备ラストスタンド的魔兽打完,对方肯定残血。这时候下一张若是带有クィックストライク,则会在正式进入战斗序列前就先攻一次将对方补刀干掉,非常有效。先攻的特点是完全不触发复活、自爆、连一耐都不会触发,非常的强力。这个搭配在S级玩家内有个非常不地道的专有名词……有兴趣的请自行打听……
8、战斗序列。游戏的战斗虽说看起来是你一刀我一刀的,实际上是按照速度来计算,速度值高的就先攻,而如果先攻之后,自身速度减去对方速度剩下的数值还是比对方要高,那就会连击,原理非常的简单。唯一的问题是速度的buff和debuff都不会再发动后马上生效,这可以认为是速度计算的一个bug,因此速度类buff目前等于是废物。
9、攻击力计算。竞技场中的对战,以秒杀为目的,达不到这个要求的就换魔兽或者进一步强化。物理攻击用攻击和防御计算,属性攻击则攻防两侧都使用贤,具体的计算式子是:攻撃力 × ( 100% + 技能% ± 辅助% ) × 相性(±15%) - 防御力 / 2 。属性攻击的类似,用贤换上即可。辅助指的是那些buff,每个20%或10%,技能参数指的是各种等级技能带来的提高(スキル% = +1:6.5%、 +2:12%、 +3:25%、 +4:50%),相性则是魔兽和技能之前的相克关系,克制就加15%,反之则减。