该游戏资源是《变形战机》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。
《变形战机》是一款移植于街机的横向卷轴飞机射击游戏。游戏有街机模式原创模式还有专挑BOSS模式。画面流畅场面火爆,游戏中有分支路线,相应地增加了耐玩度。不同于其他射击游戏的亮点是可以把敌人吸过来当护机使用,也可以当宝放掉,更可以蓄力发出强力的必杀技,与BOSS斗力满屏的冲击波爽快刺激。
制作团队
企业名称:中译名:Taito有限公司
日文名:株式会社タイトー
建立时间:昭和28年8月24日(公元1953年8月24日)
英文名:TaitoCorporation
企业类型:史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)子公司
建立者:MichaelKogan(1917-1984)
简介:Taito株式会社是一家日本电视游戏软件以及街机游戏的制作商。Taito公司于1953年被一个俄罗斯籍的犹太人MichealKogan建立。在日本汉字中,写作“太东”(读音“TIE-toe”)。这个名字是各取“太平洋”和“远东”两个词的一部分组成的,也有“犹太”之意(因为创建者MichaelKogan是犹太人)。Taito也在美国发售电视游戏,他们制作的游戏遍布全世界。Taito于2005年被史克威尔艾尼克斯收购。企业简史
Taito公司于1953年被俄罗斯籍犹太商人MichaelKogan建立,定名为“株式会社太东贸易”(TaitoTradingCompany)。1973年改名为“株式会社タイトー”(TaitoCorporation)。1978年,Taito的游戏设计师西角友宏(ToshihiroNishikado)制作了街机游戏《太空侵略者》(SpaceInvaders),这个游戏的灵感来源于一款于1972年同样由Taito制作的一款游戏《SpaceMonsters》。所有人都不会想到,这个游戏引起了日本社会的巨大轰动,震惊了游戏界。它也成为了Taito公司史上最有影响力,最值得纪念的游戏。《太空侵略者》也于同年在美国由Midway公司发行。
由于《太空侵略者》的巨大成功,Taito于1979年在美国伊利诺斯州建立了“Taito美国分公司”(TaitoAmericaCorporation),目标是北美游戏市场。Taito美国分公司的发布的游戏大部分是由Taito在日本的总部制作,他们同样也以第三方的身份制作游戏。
在建立了Taito美国分公司之后,Taito又于1988年在美国不列颠哥伦比亚洲建立了另外一家分公司:Taito软件有限公司(TaitoSotwareInc),发布除了电脑和街机以外的游戏。Taito软件有限公司也由Taito美国分公司控制。像Taito美国分公司一样,他们也发行由Taito日本公司制作的游戏,有时也发售一些别的公司制作的游戏。同年Taito公司更换了标志。此标志从1988年起沿用至今。
1992年,Taito宣布他们将要发行发售了一种取代传统控制台形式的街机的一种通过CD-ROM来玩的新街机:WOWOW。这种街机使得玩家可以在家里同朋友们一起玩Taito的街机游戏,就像机皇(Neo-Geo)一样。还可以通过卫星传播来下载游戏。但是由于技术原因,这款街机没有发售。
1995年以后,Taito的游戏在美国就不是由Taito美国分公司发行了,而是改为由其他的公司发行。
Taito对电视游戏的历史有着很大的影响,它制作了很多有创新意义的游戏,比如:太空侵略者,泡泡龙ACT版(BubbleBobble),泡泡龙PUZ版(PuzzleBobble),电梯大战(ElevatorAction),影之传说(LegendofKage),料理妈妈(CookingMama)逃脱大师(EXIT!)等。
2005年9月22日,日本电视游戏界爆出了一条惊人的消息:游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)花费4。1亿美元取得TAITO93。7%的股票,并于9月28日将其作为连结子公司。2006年3月31日史克威尔艾尼克斯的子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。