《暗之追迹者》是美国游戏制造商FASACORP公司制作的一款颇具末世风格的动作冒险类游戏,主人公要在街头一路追杀各种目标。感觉很黑暗很邪恶。
《迈克·迪特美式橄榄球》是美国游戏制造商ACCOLADE公司制作的一款体育类游戏。橄榄球游戏历久不衰,他的魅力就在于在攻与守之间的脑力较量!当然力量也很重要···喜欢橄榄球运动的玩家快来一起参与游戏吧!制作团 ...
《原始动物疯狂格斗》是美国游戏制造商制作的一款动作格斗游戏。在游戏中,玩家控制的原始动作可以通过连续使用技能等操作无限进行连击,游戏中共有20个角色,8个不同的场地。制作团队TimeWarnerInteractive的作品: ...
《棉花小魔女》是日本游戏制造商SUNSOFT公司制作的一款类似于飞行模拟的纵深向3D动作射击游戏(见右截图),它的一些华丽特效让你怀疑这究竟是不是MD上的游戏。其中光背景缩放这一个特效就足以让你产生这样的疑惑, ...
《木乃伊曲棍球》是美国游戏制造商EA公司制作的一款另类的曲棍球游戏。
《幻影奇侠2040》是一款以美国经典漫画英雄,影奇侠为主角的动作过关游戏。充满美式漫画风格的游戏画面,精美的配乐令玩家充分融入游戏,喜欢的玩家快来试试这款动作类游戏吧!制作团队SEGA-SAMMYLOGO世嘉公司(株式 ...
《职业高尔夫球赛2》是美国游戏制造商EA公司制作的高尔夫系列游戏第二作。游戏将有6个不同球场,超过108个赛洞可供玩家挑战,更有8名不同造型的角色一一登场。在训练模式里玩家可以自己设定和正式游戏相同的球场与环 ...
《F-117死亡龙卷》是美国游戏制造商EA公司制作的一款飞行射击游戏。游戏操作非常简便。游戏中玩家将驾驶飞机去完成多个任务,诸如轰炸、护航、支援等。在空中飞机会遭遇敌机的阻拦,可攻击的敌人和目标也是多种多样 ...
《NBA二对二斗牛》是日本游戏制造商MIDWAY公司制作的一款竞技游戏。玩家在游戏中会操控二人一队的NBA球队组合,在篮球场上进行二对二的斗牛比赛。有别于NBA正规比赛的游戏方式,游戏摒除了大半篮球比赛的规则,允许 ...
《三国志2》是日本KOEI株式会社(光荣公司)在1989年推出的历史模拟游戏。该系列游戏的主题是三国,最早于1985年发行,本作为系列第二部。制作团队Koei株式会社(光荣株式会社)日语:株式会社コーエー、Koei是日本 ...
《职业高尔夫球赛》是美国游戏制造商EA公司制作的一款高尔夫游戏。在游戏中,树或其他一些障碍物在正面的时候,向左右打出旋转球,能打出躲避障碍物的一击。尤其是打出强力的左或右侧旋球,在选定力度时向想转弯的方 ...
《追踪者》是日本游戏制造商制作的一款赛车游戏。在游戏中,玩家可以体验到漂移的快感吗和速度的激情吗。游戏速度感和手感都很不错!制作团队SEGA-SAMMYLOGO世嘉公司(株式会社セガ,SEGACorporation)或者世嘉株式 ...
《光明力量》系列是SEGA最知名的作品之一,系列作品的第一作是MD平台上的《光明与黑暗》。作为光明系列游戏的开山鼻祖,游戏以第一人称视点展开,合理利用了MD机能做出了丰富的效果,村庄、洞穴、迷宫等画面效果相当 ...
《海岛冒险》是日本游戏制造商制作的一款动作冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一只有趣可爱的生物游走在多个地图中,收集硬币和文物。当然还要打败沿途的各种敌人。游戏的背景实在一个离海滨不远的小岛上,部族首领让 ...
《新创世纪》是SEGA(世嘉)在其16位家用游戏机MD平台上推出的经典RPG游戏,游戏风格略带风趣与幽默的要素,其中世嘉动作游戏《SONIC》中的音速刺猬索尼克也会在游戏中客串登场。制作团队SEGA-SAMMYLOGO世嘉公司(株 ...
《陷阱-玛雅冒险》是美国游戏制造商制作的一款动作冒险游戏。游戏的模式几乎涵盖了所有跑酷游戏,这也是它最大的亮点,开始时是横向奔跑,在进行到一定的程度时视角会发生变化,变成与神庙相同的竖版跑酷,在某些场 ...
《培柏海岸高尔夫球场》是美国游戏制造商TESOFT公司制作的一款竞技游戏。游戏的主要模式巡回赛季赛模式是以成为专业的顶尖选手而称霸高尔夫界为目标的淘汰赛模式。在这个模式中比赛获胜后可以得到奖金和点数。用获得 ...
《职业高尔夫球赛96》是美国游戏制造商EA公司制作的一款体育类游戏。在游戏中,当有风时,高尔夫球会被风的方向吹走。这时如果把弹道改低的话,就能减少风对球的影响。反之,把弹道弄高,也能乘着风打出更远的地方。 ...
《轰天雷3》是日本游戏制造商NAMCO公司制作的一款动作冒险游戏。本作是一个小有名气的游戏系列,一共推出过三代,分布于FC、MD和街机平台。其游戏手法酷似CAPCOM推出的名作《人间兵器》,但本作中主角一旦跳起,是不 ...
《陷阱-玛雅冒险》是美国游戏制造商制作的一款动作冒险游戏。游戏的模式几乎涵盖了所有跑酷游戏,这也是它最大的亮点,开始时是横向奔跑,在进行到一定的程度时视角会发生变化,变成与神庙相同的竖版跑酷,在某些场 ...